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java简易版开心农场源码-Design-Patterns:23种设计模式
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2021-06-05
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java简易版开心农场源码 Design-Patterns 23种设计模式 设计模式七大原则 1)单一职责原则 2)接口隔离原则 3)依赖倒转(倒置)原则 4)里氏替换原则 5)开闭原则 6)迪米特法则 7)合成复用原则 单一职责原则 对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以需要将类A的粒度分解为A1,A2。 注意事项和细节 1)降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。 2)提高类的可读性,可维护性。 3)降低变更引起的风险。 4)通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则。 接口隔离原则 1)客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 2) 3)类A通过接口Interface1依赖B,类C通过接口Interface1依赖D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 4)按隔离原则应该这样处
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