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欧拉公式求圆周率的matlab代码-THREE.TargetCamera:适用于THREE.js的双模式(第一人称和第三人称)追...
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2021-05-23
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欧拉公式求长期率的matlab代码三.TargetCamera 与THREE.js一起使用的双功能透视目标相机。 它既可以用作第三人称追逐相机,也可以用作第一人称相机或跟随目标的静态相机。 由于此摄像机是移动的物体,因此需要逐帧更新。 为此,请在渲染循环中调用update()方法。 变更日志 v1.1.0:添加了THREE.TargetCamera#removeTarget( targetName, replacementTargetName ) 。 v1.0.0:修复了将此小助手库与THREE.js r71一起使用时的问题。 由于API稳定且不会更改,因此也更改为1.0.0版。 用法 您可以使用此相机作为普通THREE.PerspectiveCamera的替代产品。 var camera = new THREE.TargetCamera( fov, aspect, near, far ); 创建摄像机后,为摄像机添加一个目标以进行跟踪: // For the sake of this example, here's an object to track var box = new T
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THREE_TargetCamera-master.zip (25个子文件)
THREE.TargetCamera-master
.gitignore 13B
gruntfile.js 1KB
package.json 148B
src
THREE.TargetCamera.js 5KB
build
THREE.TargetCamera.min.js 3KB
LICENSE 1KB
examples
basic.html 7KB
spaceship.html 7KB
js
ObjectControls.js 4KB
defaultScene.js 1KB
vendor
THREE-r71.min.js 410KB
Stats.min.js 2KB
ShaderParticles.min.js 16KB
ColladaLoader.js 98KB
css
main.css 525B
collada
ship.dae 4.8MB
img
smokeparticle.png 15KB
universe.jpg 3.19MB
neg-y.png 702KB
pos-y.png 760KB
neg-z.png 749KB
neg-x.png 862KB
pos-z.png 845KB
pos-x.png 766KB
README.md 3KB
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