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欧拉公式求圆周率的matlab代码-wave-experiment:WebGL中的波浪模拟
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2021-05-23
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欧拉公式求长期率的matlab代码WebGL中的波浪模拟 这是2D波动方程的简单模拟。 建筑学 HTML根文件位于index.html。 这包括用于基本排版的基本CSS样式表style.css,以及三个Javascript文件,three.js,TrackballControls.js和main.js。 我们使用事实上的标准WebGL Javascript库作为绘制3D图形的基础框架。 这提供了基本的渲染功能。 我们将TrackballControls three.js插件用于基本的用户界面控件,该控件使用户可以使用拖放进行旋转,使用鼠标滚轮进行放大和缩小以及使用右键单击进行平移。 我们将其用于实施。 我们选择CoffeeScript是因为它的优雅和简单。 执行模拟的主脚本文件是main.coffee,该文件作为main.js编译为Javascript。 这个怎么运作 该代码包括三个部分,即初始化,控件处理和集成。 这个想法的核心是在集成部分中实现的。 初始化是在init函数中实现的。 init功能首先创建一个标准的Three.js场景,包括一个摄像机,一个灯光,一个场景以及带有其材质
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wave-experiment-master.zip (11个子文件)
wave-experiment-master
index.html 1KB
images
dionyziz.png 41KB
zodiac.png 2KB
petros.jpg 74KB
github_256.png 8KB
lib
three.min.js 402KB
TrackballControls.js 11KB
main.coffee 6KB
README.md 12KB
.gitignore 8B
style.css 1008B
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