本文介绍了大老板间隔游戏,并给出了各种表征。 大boss区间游戏的核心结构被明确描述,并且在此类游戏的区间型双单调分配方案中起着重要作用。 具体来说,大boss区间游戏区间核心的每个元素都可以扩展为双单调分配方案。 此外,在大老板区间游戏类上定义了两个值类型的区间解决方案概念,它们可以看作是折衷值和 AL 值对区间设置的扩展。 事实证明,这些区间解决方案重合并为每个大老板区间游戏生成双单调分配方案。
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