随着3D视频技术的出现及流行,观众在欣赏3D视频的同时对声音效果也有了更高的要求。在现有多声道音频标准下,研究了基于一个高保真的声音文件,通过MATLAB对其进行读取和高斯函数处理,再将处理后的数据输出为新的声音文件,并进行分割,送到各个声道播放。通过仿真及现场听者测试,使听者的听觉感受犹如身临其境的动声效果。
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