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游戏由两个玩家玩,每个玩家可以是人类或计算机。 您可以根据程序的评估深度在 3 个级别之间进行选择。 该程序远非最佳,但对一些休闲玩家来说可能仍然具有挑战性。
该程序使用极小极大算法并使用搜索树的蛮力搜索。 位置评估遵循简单的策略,即在 4 个空数组中最大化相同颜色块的加权数量。 实际搜索深度(通常为 2-3)对应于在计算出预定义的最小可用移动次数后达到的深度。 尽管只使用了一种简单的策略,该程序似乎显示出一些合理甚至智能的行为。
在每次移动时,图标题提供有关轮次 nr、计算深度、计算移动 nr、当前位置的评估以及在计算深度处评估最佳位置。 正/负值表示玩家 1/2 的假设优势。
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