功能很实用,代码很简单,这里就不多废话了。
WebCamTexture:网络摄像头材质
WebCamTexture.Play() 播放;
WebCamTexture.Pause() 暂停;
WebCamTexture.Stop() 停止;
//经测试此代码可以使用,当你绑定到游戏物体时尽可以了、
using unityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
public string deviceName;//这个虽然public,但无需为其绑定变量,直接运行,默认调用,显示本地摄像机的