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改善數位音質 創造多媒體產品競爭力 改善數位音質 創造多媒體產品競爭力 | | |唐鴻/DIGITIMES | |2008/01/28 | | | |無論是資訊產品(IT)或是消費性電子(CE),多媒體產品始終是當紅炸子雞,不過細觀這類產 | |品的研發與行銷重點,幾乎都強調影像方面的表現,對於音效則含糊其詞、模糊帶過,實際 | |上聲音也是多媒體的重要元素,強化音效表現正是拉開產品差異競爭優勢的好切點。 | |多媒體產品(Multimedia)是指能夠同時表現2種以上文字、圖表、影像、聲音與動畫等訊息的| |產品,不過訊息雖多,但是
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改善數位音質 創造多媒體產品競爭力
唐鴻/DIGITIMES
2008/01/28
無論是資訊產品(IT)或是消費性電子(CE),多媒體產品始終是當紅炸子雞,不過細觀這類產品的研發與行銷
重點,幾乎都強調影像方面的表現,對於音效則含糊其詞、模糊帶過,實際上聲音也是多媒體的重要元素,
強化音效表現正是拉開產品差異競爭優勢的好切點。
多媒體產品(Multimedia)是指能夠同時表現 2 種以上文字、圖表、影像、聲音與動畫等訊息的產品,不過
訊息雖多,但是結合影像與聲音的影音多媒體,則一直佔主流地位,因此能傳達此類訊息的表現方式,如電
視、電影,都被稱為強勢媒體。
過去能播放影音多媒體的設備,體積都相當龐大。拜 IT 產業進步,IT 與 CE 設備中,多媒體產品如雨後春
筍,種類與數量愈來愈多,體積也有縮小化趨勢,例如多媒體個人電腦、筆記型電腦、手機、遊戲機、專業
機(如電子字典、電子書閱讀機)、MP3 音樂播放機、可攜式多媒體播放機(PMP)、個人數位導航設備(PND)
等。
由上述分類可知,IT/CE 產品以影音應用產品為市場大宗,就算原非多媒體用途(如 PC/NB,手機),也跨足
影音領域。很明顯,IT/CE 產品從單純的「計算機」走進消費性電子產品市場,進而創造廣大商機,影像播
放與聲音聆聽的多媒體需求,絕對是最重要的殺手級應用。
當然,影音多媒體並不完全侷限於娛樂用途,舉凡商品或服務展示、簡報、意見諮詢、科學研究、教學訓
練、雙向互動等各種用途,都可用多媒體實現。
圖說:原本以傳輸語音為主的手機,目前卻被賦予豐富的娛樂用途,播放音樂亦是重點應用。圖中的 Nokia
6233 甚至配備雙揚聲器,強化聆聽音質。
多媒體產品影音失衡 音效功能長期被忽略
影音多媒體設計上,長久以來多半是由影像功能掛帥,無論是機構設計或是市場宣傳,影像的訴求遠遠大於
weixin_38514805
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