C++中BitBlt的使用方法详解
BitBlt函数是Windows API中的一个重要函数,它用于在两个设备环境之间传输位图像素的块。下面是对C++中BitBlt函数的使用方法的详细解释。
函数原型
BOOL BitBlt(
HDC hdcDest,
int nXDest,
int nYDest,
int nWidth,
int nHeight,
HDC hdcSrc,
int nXSrc,
int nYSrc,
DWORD dwRop
);
参数解释
* hdcDest: 指向目标设备环境的句柄。
* nXDest, nYDest: 指定目标矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标。
* nWidth, nHeight: 指定源和目标矩形区域的逻辑宽度和逻辑高度。
* hdcSrc: 指向源设备环境的句柄。
* nXSrc, nYSrc: 指定源矩形区域左上角的X轴和Y轴逻辑坐标。
* dwRop: 指定光栅操作代码,用于定义源矩形区域的颜色数据如何与目标矩形区域的颜色数据组合。
光栅操作代码
光栅操作代码是BitBlt函数的核心参数之一,它定义了源矩形区域的颜色数据如何与目标矩形区域的颜色数据组合。下面列出了常见的光栅操作代码:
* BLACKNESS: 使用与物理调色板的索引0相关的色彩来填充目标矩形区域。
* DSTINVERT: 使目标矩形区域颜色取反。
* MERGECOPY: 使用布尔型AND(与)操作符将源矩形区域的颜色与特定模式组合一起。
* MERGEPAINT: 通过使用布尔型OR(或)操作符将源矩形区域的颜色取反后与目标矩形区域的颜色合并。
* NOTSRCCOPY: 将源矩形区域颜色取反,拷贝到目标矩形区域。
* NOTSRCERASE: 使用布尔类型的OR(或)操作符组合源和目标矩形区域的颜色值,然后将合成的颜色取反。
* PATCOPY: 将特定的模式拷贝到目标位图上。
* PATINVERT: 通过使用布尔型XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。
* PATPAINT: 通过使用布尔型OR(或)操作符将源矩形区域取反后的颜色值与特定模式的颜色合并,然后使用OR(或)操作符将该操作的结果与目标矩形区域内的颜色合并。
* SRCAND: 通过使用布尔型AND(与)操作符将源和目标矩形区域内的颜色合并。
* SRCCOPY: 将源矩形区域直接拷贝到目标矩形区域。
* SRCERASE: 通过使用布尔型AND(与)操作符将目标矩形区域颜色取反后与源矩形区域的颜色值合并。
* SRCINVERT: 通过使用布尔型XOR(异或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
* SRCPAINT: 通过使用布尔型OR(或)操作符将源和目标矩形区域的颜色合并。
* WHITENESS: 使用与物理调色板中索引1有关的颜色填充目标矩形区域。
返回值
如果函数成功,那么返回值非零;如果函数失败,则返回值为零。可以调用GetLastError函数获取扩展错误信息。
说明
* 如果在源设备环境中可以实行旋转或剪切变换,那么函数BitBlt返回一个错误。
* 如果存在其他变换(并且目标设备环境中匹配变换无效),那么目标设备环境中的矩形区域将在需要时进行拉伸、压缩或旋转。
* 如果源和目标设备环境的颜色格式不匹配,那么BitBlt函数将源场景的颜色格式转换成能与目标格式匹配的格式。
* 当正在记录一个增强型图元文件时,如果源设备环境标识为一个增强型图元文件设备环境,那么会出现错误。
* 并不是所有的设备都支持BitBlt函数。
* 如果源和目标设备环境代表不同的设备,那么BitBlt函数返回错误。