Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析
本文主要介绍Android 通信Binder中的Client获得Server远程接口,这里对Android Binder 中Client中Server 源码做了详细分析介绍,有研究Android源码的小伙伴可以参考下 在Android系统中,进程间通信(IPC)是实现不同应用程序之间数据交换的关键机制。Binder作为Android IPC的核心组件,提供了一种高效且安全的方式来进行跨进程通信。本文将深入解析Binder框架下,Client如何通过 IServiceManager 的 getService 接口获取Server的远程接口,以实现Client与Server之间的通信。 我们需要理解Client和Server的角色。在Android系统中,Client通常是应用层的组件,如MediaPlayer,而Server则是提供服务的后台服务,例如MediaPlayerService。Client需要调用Server提供的功能时,必须先获取到Server的远程接口,这是一个典型的Binder IPC流程。 具体来说,当MediaPlayer(Client)想要使用MediaPlayerService(Server)的服务时,它会调用IMediaDeathNotifier类中的静态成员函数getMediaPlayerService。这个函数通过IServiceManager::getService接口向Service Manager请求获取MediaPlayerService的远程接口。IServiceManager是系统中负责管理所有服务的全局单例,它维护着一个服务注册表,包含了所有可用服务的信息。 在获取MediaPlayerService的远程接口过程中,首先会得到一个BpServiceManager对象,这是Service Manager在Client端的代理对象,实现了IServiceManager接口。同样,获取MediaPlayerService的远程接口也会得到一个BpMediaPlayerService对象,它是IMediaPlayerService接口的代理,并继承自BpInterface<IMediaPlayerService>和BpRefBase类。 BpRefBase类中的mRemote成员变量是一个IBinder类型的实例,实际是一个BpBinder对象。BpBinder类使用IPCThreadState来与内核中的Binder驱动程序进行通信。IPCThreadState内部有一个ProcessState对象,用于打开并操作Binder设备文件/dev/binder,从而实现与驱动的交互。 BpMediaPlayerService的构造函数接收一个const sp<IBinder>&类型的参数impl,这个参数就是通过IServiceManager::getService接口获取的Server的Binder对象。这个Binder对象在Server端创建,并通过Binder驱动程序传递给Client端,从而建立起了通信的桥梁。 一旦Client成功获取到Server的远程接口,就可以通过这个接口调用Server提供的方法,如同调用本地对象的方法一样。由于Binder机制的存在,这些调用会被封装成Binder消息,通过内核空间的Binder驱动程序转发到Server端,Server执行相应操作后,结果再通过相同的方式返回给Client。 总结来说,Android系统中的Binder机制允许Client通过 IServiceManager 获得Server的远程接口,从而实现进程间通信。这个过程涉及到一系列的对象和接口,包括Client、Server、Service Manager、BpInterface、BpBinder以及IPCThreadState等,它们共同构建了一个高效的IPC框架,使得Android系统能够灵活地支持各种跨进程服务的调用和数据交换。对于深入研究Android系统的开发者而言,理解这个过程是至关重要的。
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