浅谈浅谈C++中派生类对象的内存布局中派生类对象的内存布局
主要从三个方面来讲:主要从三个方面来讲:
1 单一继承
2 多重继承
3 虚拟继承
1 单一继承单一继承
((1)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性。)派生类完全拥有基类的内存布局,并保证其完整性。
派生类可以看作是完整的基类的Object再加上派生类自己的Object。如果基类中没有虚成员函数,那么派生类与具有相同功能
的非派生类将不带来任何性能上的差异。另外,一定要保证基类的完整性。实际内存布局由编译器自己决定,VS里,把虚指
针放在最前边,接着是基类的Object,最后是派生类自己的object。举个栗子:
class A
{
int b;
char c;
};
class A1 :public A
{
char a;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << " " << sizeof(A1) << endl;
return 0;
}
输出是什么?
答案:
8 12
A类的话,一个int,一个char,5B,内存对齐一下,8B。A1的话,一个int,两个char,内存对齐一下,也是8B。不对吗?
我说了,要保证基类对象的完整性。那么一定要保证A1类前面的几个字节一定要与A类完全一样。也就是说,A类作为内存补
齐的3个字节也是要出现在A1里面的。也就是说,A类是这样的:int(4B)+char(1B)+padding(3B)=8B,A1类:
int(4B)+char(1B)+padding(3B)+char(1B)+padding(3B)=12B。
((2)虚指针怎么处理?)虚指针怎么处理?
还是视编译器而定,VS是永远把vptr放在对象的最前边。如果基类中含有虚函数,那么处理情况与上边一样。可是,如果基类
中没有虚函数而派生类有的话,那么如果把vptr放在派生类的前边的话,将会导致派生类中基类成分并不在最前边。这将带来
什么问题呢?举栗:假设A不含虚,而A1含。
A *pA;
A1 obj_A1;
pA=&obj_A1;
如果A1完全包含A并且A位于A1的最前边,那么编译器只需要把&obj_A1直接赋给pA就可以了。如果不是呢?编译器就需要把
&obj_A1+sizeof(vptr)赋给pA了。
2 多重继承多重继承
说结论:VS的内存布局是按照声明顺序排列内存。再举个栗子:
class point2d
{
public:
virtual ~point2d(){};
float x;
float y;
};
class point3d :public point2d
{
~point3d(){};
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