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DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报1
DataEye&S+:2017年移动游戏行业半年报1
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2017年上半年游戏联网方式网游单机一月二月三月四月五月六月2017年上半年中国移动新游数量月分布• 2D和3D游戏比例约为6:4,“3D+飞行”是今年众多MM
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2017
年移动游戏行业半年报
2017
年上半年移动游戏行业发展
概况
01
2017
年上半年中国
移动游戏行业
数据解
读
02
2017
年
上半年中国移动游戏
行业
热点
解
读
03
Dat
aEy
e&
S
+
数据中心出品
网游仍是手游市场主流,重度游戏火爆
•
2017
年上半年共上线新游超过
1
1
0
0
0
款
,其中网游占
6
2
%
;网
游付费手段的多样化、各级渠道
分成比例
的灵活性、受众群体的广泛性,营收活动
以及游戏推广的丰富性都奠定了其成为市场主流产品的
地位。
Dat
aEy
e & S+
数据中心出品
62%
38%
2017
年
上半年
游戏联网
方式
网游
单机
1886
1721
2145
2083
1895
1799
一月
二月
三月
四月
五月
六月
2017
年上半年中国移动新游数
量月分
布
•
2D
和
3D
游戏比例约为
6:4
,“
3D+
飞行”是今年众多
MMO
A
R
P
G
的一大卖点,但是不少中小
CP
为了节省美术成本,更多的在走
2D
以及伪
3D
的
路线。
•
A
n
dr
o
i
d
和
i
O
S
游戏
比例约为
4
.5
:
5
.5
。其中,
i
O
S
分成低,渠道单一,用户付费能力较高
;而
A
n
d
r
o
i
d
尽管渠道多,接入麻烦,但更容易通过审
核,用户数量庞大。
Dat
aEy
e & S+
数据中心出品
62%
38%
2017
年
上半年游戏画面类型
2D
3D
55%
45%
2017
年
上半年
游戏
平台类型
IO
S
A
n
d
r
o
id
“
3D
+
飞行”是今年众多
MM
O
ARP
G
的一大卖点
M
M
ORPG
受玩家追捧,
SLG
或将爆发
•
单机
游戏以
轻度游戏为主,休闲益智类数量居首
位。
•
而
网络游戏,在
2017
年上半年,
《
王者荣耀
》
成为网游市场上的“最强王者”,其他电竞游戏的表现只能说是强差人意,各
游戏
商
仍
以
MMO
为主力的重
度产品进行厮杀,圈粉圈
用户。而
SL
G
将有数款重量级产品在下半年陆续推出,能否取得突破,值得期待。
Dat
aEy
e & S+
数据中心出品
64%
11%
8%
6%
3%
3%
3%
2%
2017
年上半年单机游戏类型占
比
休闲益智
角色扮演
射击
冒险
模拟
竞速
其他
养成
29%
27%
14%
12%
12%
5%
1%
2017
年上半年网络游戏类型占
比
休闲益智
角色扮演
策略
卡牌
棋牌
射击
动作
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