Java 抽象类和接口
面向对象的三大特征:抽象、继承、多态
本文要介绍的是 java 三大特征之一的抽象。
为了定义 java 抽象这个特征,java 里面提供了两种定义机制:抽象类和接口。(个人觉得 java
中提供 abstract 这个关键词对抽象这个特征的理解会造成误会,可能这也正是好多人觉得这
块知识晦涩、难懂的原因之一吧)
本文将从语法定义、编程角度、设计角度三个方面来探讨抽象特征的两种定义方式的区别和
联系
注:Java 中面向接口编程并不是特指使用 interface。这里的接口指的是 interface 和 abstract
这两种抽象机制
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。
并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的
对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、设计中得出
的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比如:如果我们
进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一些具体概念,它
们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的,
它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征
抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。我们可以构造出一个固定的一组行为的抽
象描述,但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类,而
这一组任意个可能的具体实现则表现为所有可能的派生类。模块可以操作一个抽象体。由于
模块依赖于一个固定的抽象体,因此它可以是不允许修改的;同时,通过从这个抽象体派生,
也可扩展此模块的行为功能。熟悉 OCP 的读者一定知道,为了能够实现面向对象设计的一
个最核心的原则 OCP(Open-Closed Principle),抽象类是其中的关键所在。
从语法定义层面
在语法层面,Java 语言对于 abstract class 和 interface 给出了不同的定义方式,下面以定
义一个名为 Demo 的抽象类为例来说明这种不同。
使用 abstract class 的方式定义 Demo 抽象类的方式如下:
abstract class Demo {
abstract void method1();
abstract void method2();
…
评论0