danunay三角网格剖分算法源代码
《丹努瓦(Delaunay)三角网格剖分算法源代码解析》 Delaunay三角网格剖分是一种广泛应用于图形学、地理信息系统和有限元分析等领域的算法,其核心思想是确保没有一个内点位于任何三角形的外接圆内,从而保证了剖分的最优性质。本程序提供了Delaunay三角化算法的实现,适用于二维空间,适用于快速生成高质量的三角网格。 我们来看看程序的数据结构。`VERTEX2D`定义了一个二维顶点结构,包含`x`和`y`坐标。`EDGE`结构表示两个顶点之间的边,由两个`VERTEX2D`对象组成。`TRIANGLE`结构代表一个三角形,包含三个顶点的索引以及两个相邻三角形的指针,用于链接三角形网络。`MESH`结构体封装了整个网格的信息,包括顶点数、三角形数以及顶点和三角形数组的指针。 在函数方面,`InitMesh`用于初始化网格,分配内存并设置顶点和三角形数量;`UnInitMesh`则负责释放内存,清理数据结构。`AddBoundingBox`添加包围盒以包含所有输入点,确保所有点都在网格内;`RemoveBoundingBox`则移除包围盒。`IncrementalDelaunay`是增量式Delaunay三角化的主函数,它逐步插入输入点并进行调整以满足Delaunay条件。`Insert`用于插入新点,`FlipTest`检测并执行翻转操作以保持Delaunay性质,而`InCircle`和`InTriangle`则分别计算点是否位于圆内或三角形内。`InsertInTriangle`和`InsertOnEdge`处理新点在已有三角形内部或边界上的插入情况。辅助函数如`RemoveTriangleNode`和`AddTriangleNode`处理三角形节点的增删。输入输出函数`Input`和`Output`负责读写网格数据。 在主函数`main`中,程序接收输入文件名和输出文件名作为参数,然后创建一个`MESH`对象,通过`Input`函数读取点数据,进行Delaunay三角化处理,并最终使用`Output`函数将结果保存到指定文件。 Delaunay三角化算法的优势在于生成的网格具有良好的局部质量,使得在进行数值计算时能更好地模拟真实情况。本程序提供了一种实用的实现方式,方便用户快速构建和应用Delaunay三角网格,尤其适用于需要自定义输入点集的应用场景。然而,需要注意的是,该程序仅支持二维空间,对于三维或其他复杂几何形状的剖分,可能需要其他更高级的算法,如Constrained Delaunay Triangulation (CDT)或Quad-Delaunay Triangulation (QDT)。 这个Delaunay三角网格剖分程序通过精心设计的数据结构和高效的操作算法,为用户提供了快速生成高质量二维三角网格的工具,对于理解和实现二维几何数据的处理有着重要的参考价值。
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- xub9992014-06-10还可以,对我的报告很有用,十分感谢
- lvmengmengzp2014-05-15程序没有注释,不太给力,分有点多了
- qcylxfy2012-06-25三角形网格正演示例
- nniiuu010322013-11-07有点失望,要10个积分只有一个word文档,而且也没什么注释,编译还不成功
- 传说中的little柯2013-07-20嗯,挺有帮助的,只看文献无法准确理解如何编程,有了代码就比较明确了
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