VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是目前快速发展的技术领域,其应用不仅限于游戏,还扩展到工程、医疗、教育等多个行业。在VRAR行业中,头显设备是核心硬件,它决定了用户体验的直接感受。根据提供的文件内容,我们可以了解到以下几个关键知识点:
1. Quest2头显硬件的市场表现:Quest2作为Facebook旗下Oculus品牌的一款VR头显,已经连续五个月保持了市场占比第一的位置。这一成绩部分得益于多次联名降价促销活动,通过这些活动,Quest2在Steam平台的用户占比出现了显著的增长,从2020年12月的1.9%增长至2021年6月的31.07%。这一数据反映了Quest2的普及率和市场接受度。
2. VR内容生态的丰富度:Oculus商城提供了丰富的VR游戏和应用,2021年已超过200款,并且每周都会有新内容更新。游戏和应用覆盖了多种类型,包括射击、音乐律动、运动、多人互动等,满足了不同用户的需求,并且在2021年还有多款重磅VR游戏即将上线,例如《生化危机4》的VR版本、《细胞分裂VR》、《刺客信条VR》等。这些游戏的上市将进一步丰富VR游戏生态,提高用户对VR头显的使用时长和频率,形成正向的飞轮效应。
3. VR硬件体验的优化和内容生态的逐步开发:随着VR头显价格的降低和网络速度的提升,VR硬件体验得到不断优化,内容生态也在持续开发中。VR技术在商业应用中的潜力逐渐被挖掘,例如在工程领域中可以节约建模和制造时间,提升效率;在电商领域中可提升线上购物的转化率。这些都预示着VR技术在B端市场有着广泛的应用前景。
4. VR行业投资分析和建议:根据分析师的预测,2021年VR头显的出货量有望达到1020万台,全市场VR设备出货量达到1350万台。Facebook的Zuckerberg认为一旦平台上有约1000万用户使用和购买VR内容,将会促进内容和生态系统的跨越式发展。因此,预计在2021年第三季度到第四季度间,VR行业将迎来一个所谓的“奇点”,届时全球VR产业链业态可能会重构。在投资建议方面,分析师推荐关注与社交相关的VR领域投资机会,尤其是Facebook及其新一代VR头显QuestPro,预计将于2022年发布。同时,分析师还建议关注苹果和索尼计划于2022年发布的VR设备,以及VR设备硬件的生产与代工机会。
从这些知识中我们可以看出,VRAR行业正在快速发展,无论是在硬件技术、内容开发还是商业应用上都呈现出积极的发展态势。随着技术的进步和成本的降低,VR头显的普及率越来越高,内容生态也越发成熟,这为VR产业的长远发展打下了坚实的基础。同时,对于投资者而言,把握VRAR行业的发展趋势和关键时间节点,可以更好地捕捉到潜在的投资机会。