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OGRE粒子系统
OGRE粒子系统
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OGRE
粒子系统
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这是一份关于OGRE粒子系统的例程,是一个面向对象的图像渲染引擎的教学例子。
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Ogre粒子系统简介
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粒子系统及粒子脚本 粒子系统在三维显示中占有很重要的地位,如3D中的雨,雪,喷泉,爆炸效果等都是粒子系统神奇魅力的表现。 我们可以用程序的方式虚拟美国哥伦比亚号航天飞机在太空中爆炸的场景:大大小小的碎片向四处飞溅,耀眼的火花,滚滚的浓烟,在这其中多数元素都是混乱的。从技术的角度讲本场景中的大多数效果得益于一个优秀的粒子系统。烟,火花,这些3D中的效果通常使用粒子系统来创建的。
Ogre粒子系统及粒子脚本.pdf
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ogre粒子系统 雨滴 优化
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ogre 粒子系统 雨滴
ogre粒子系统属性及ogre学习资料
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学习ogre非常好的资料,本人从网上搜集下来,特贡献出来供大家分享,此文章对我的学习帮助很大,希望对大家有所帮助.
研究论文-基于OGRE粒子系统的喷泉模拟.pdf
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粒子系统在计算机图形学中占有至关重要的地位,被用于实时模拟自然景物和现象中. 在粒子系统的基本理论结构上研究了面向对象的图形渲染引擎(OGRE)粒子系统的核心原理以及粒子脚本语言. 提出了一种基于OGRE粒子系统的喷泉模拟方法,在该图形渲染引擎下实现了多种喷泉效果. 使用这种简本语言使程序员更容易开发,大大提高了喷泉模拟的开发速度和开发效率.
粒子系统
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3星 · 编辑精心推荐
自己写的一些粒子处理!看起来还可以!这是抛砖引玉也,我控制不了各个点的路线!谁有更好的!
粒子系统!!!
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粒子系统,雪花效果......
粒子系统1
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2.下雪效果设置阻尼衰减,衰减越大画面感觉速度越快,但粒子生存时间变短 3.设置y向上的速度,或添加y向上的力,于此同时设置x向上的切向速度(Tangent V
OGRE小游戏
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文件夹说明: \Bin:执行档文件夹,包含了图形资源、声音资源等。 \Xmas:源代码文件夹 \HoHoLibrary:HoHo引擎库文件 \HoHoInclude:HoHo引擎头文件
基于OGRE粒子系统的烟花模拟
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摘要 粒子系统在计算机图形学中占有很重要的地位,它可以实现对许多自然现象和景物的真实模拟。为了实现对烟花的模 拟,首先研究OGRE粒子系统的核心原理,以及粒子脚本语言和材质脚本语言,结合纹理映射的方法,提出一种基于OGRE粒子系统 的烟花模拟方法,最后在该图像渲染引擎下实现了多种烟花效果。由于该方法采用脚本语言,开发者可以不用修改程序代码就可以 调节和实现多种烟花效墨,这样可以节约开发时间,提高应
OGRE基础教程
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ogre技术的入门,学习ogre的必要教材。 OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
OGRE使用指南
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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D引擎。
OGRE入门教程
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OGRE入门,非常实用,详细讲解OGRE!!推荐下载!!
OGRE之Demo1.6.3
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免费的视景渲染与仿真平台,请观摩demo后,从网上免费下载source code.
OGRE_DragonBall
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食人魔_龙珠 在 OGRE 中创建的静态场景。 从图库下载的模型: 然后转换为 MESH 以便能够导入它们。 显示示例
OGRE GetRayToScreen
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ogre实现的 光标跟踪鼠标点击的坐标
粒子系统_雨_雪
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简单的粒子系统模拟雨和雪,支持光照开关,支持雨和雪的切换,适合初学者学习
OGRE的BlenderExport
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OGre的Blender的插件 解压后复制到blender目录下的script下。然后blender刷新即ok
3本OGRE教程
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OGRE Shader
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OGRE Dependency
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OGRE的Dependency,从官方给的Bitbucket链接下载下来的,2013-03的版本。编译的话要先安装CMake,装好D3D的SDK,我用的是2010-June版本的SDK,有的版本CMake找不到D3D的环境变量,打开CMake,选择对应的开发平台和编译器即可
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资源名称:第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组题目集 文件格式:PDF 内容概述: 本资源包含了第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C++B组的全部题目。蓝桥杯大赛作为国内知名的软件编程竞赛,每年都会吸引大量的软件编程爱好者参与。本次大赛的C++B组题目不仅涵盖了基础编程知识,还涉及了算法设计、数据结构等多个方面,对于提升编程能力和拓宽编程视野具有极大的帮助。 资源特色: 题目全面:包含所有C++
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编译器(gcc、g++)
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particle.zip
(29个子文件)
particle
particle
particle.suo
28KB
particle.sln
890B
particle
src
particle.cpp
5KB
BaseApplication.cpp
13KB
res
particle.rc
2KB
particle.aps
73KB
Resource.h
497B
particle.ico
9KB
docs
ReadMe.txt
2KB
obj
Debug
vc90.pdb
8.99MB
vc90.idb
2.52MB
particle.exe.embed.manifest
663B
BuildLog.htm
10KB
particle.exe.intermediate.manifest
621B
mt.dep
67B
particle.obj
1.37MB
particle.exe.embed.manifest.res
728B
particle.res
19KB
BaseApplication.obj
2.39MB
particle.vcproj
6KB
bin
Debug
particle.pdb
10.77MB
particle.ilk
1.29MB
particle.exe
311KB
particle.vcproj.PC-201108281617.PangJiankeng.user
2KB
include
MyFrameListener1.h
5KB
ExampleFrameListener.h
5KB
BaseApplication.h
3KB
particle.h
1KB
particle.ncb
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