《信息系统分析与设计》是一门融合理论与实践的学科,主要针对信息管理与计算机应用专业的学生。这门课程涵盖了信息系统的概念、分析、设计等多个方面,对于理解和掌握信息技术在企业管理中的应用至关重要。以下是对该课程核心知识点的详细阐述: 1. 软件危机:在软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题,如开发效率低下、质量不达标、维护困难等。为解决软件危机,我们需要正确认识软件的本质,强调团队协作和工程化管理,采用成熟的技术和方法,开发和利用高效的软件工具。 2. 面向对象设计方法:这种方法以问题域中的实体(对象)为核心,通过对象、类、封装、继承、多态等机制来构建软件。它提高了代码的重用性和灵活性,简化了系统复杂性。 3. 对象、类、继承、抽象和结构化技术: - 对象:是现实世界中某一实体的抽象,包含数据和操作。 - 类:是对一组相似对象的描述,规定了对象的属性和行为。 - 继承:子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用。 - 抽象:提取事物的关键特征,忽略非本质细节。 - 结构化技术:采用自顶向下、逐步细化的设计,以顺序、选择、循环三种基本控制结构构建程序,确保单一入口和出口。 4. 成本估算:预测软件开发所需的工作量和成本。常见的估算方法有成本建模、专家判断、类比评估、Parkson法则、自顶向下和自底向上估算法等。 5. 可行性研究:在项目初期评估技术、经济和社会因素,以确定项目是否值得投资。其本质是快速、低成本地判断问题是否能被有效解决。 6. 需求分析:确定系统应具备的功能、性能等需求,通过需求调查、分析、验证和描述来确保需求的准确性和合理性。 7. 系统流程图和数据流图:系统流程图描绘物理系统中数据的流动路径,而数据流图关注数据的逻辑处理过程,不涉及具体硬件。 8. 系统设计:从逻辑模型到物理模型的转换,包括概要设计和详细设计,目的是实现系统功能并考虑实施条件。 9. 信息系统模型:描述信息系统在不同开发阶段的特性,包括领域模型、需求模型、设计模型和实现模型。 10. 模块化设计:将软件分解为独立模块,便于理解和测试,提高代码的可读性和可维护性。模块化设计依据模块的聚合性和耦合性,以增强模块独立性。 11. 数据字典:记录数据流图中所有元素的定义,是系统设计的重要辅助工具。 12. 软件测试过程:依次经历模型测试、单元测试、集成测试、系统测试和验收测试,确保软件质量和功能的完善。 13. Jackson方法和Warnier方法:Jackson方法从数据结构出发构建程序框架,而Warnier方法侧重于逐步构建程序结构,两者都是系统设计的有效方法。 这些知识点是《信息系统分析与设计》课程的重点,掌握它们有助于应对考试和实际工作中的挑战。
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