### Applet类及应用 #### 一、概述 在Java早期版本中,Applet是一种广泛使用的客户端技术,它允许开发者创建能在Web浏览器中运行的小型应用程序。随着技术的发展,尽管现代Web开发更多地转向了HTML5和JavaScript,但了解Applet仍然具有一定的历史价值和学习意义。 #### 二、Applet基础知识 1. **定义**:Applet是Java的一种应用形式,它被嵌入到HTML页面中并在用户的Web浏览器中运行。 2. **生命周期**:Applet具有自己的生命周期,包括初始化、启动、停止和销毁等阶段。 3. **API**:Applet类继承自`java.awt.Panel`,提供了`init()`、`start()`、`stop()`和`destroy()`等方法来控制其生命周期,并通过`paint()`方法来绘制图形。 #### 三、示例代码分析 本例中,我们将创建一个Applet,其大小为140×60像素,背景颜色设置为蓝色。Applet内部将绘制一个长方形(填充色为粉色),以及一个小球在该长方形内左右移动。 ##### 1. 导入必要的包 ```java import java.applet.Applet; import java.awt.*; ``` 这里导入了`Applet`类以及AWT库中的所有类,包括`Graphics`、`Color`等,这些是绘制图形的基础。 ##### 2. 定义Applet类 ```java public class e3 extends Applet { int x = 5; public void paint(Graphics g) { setBackground(Color.blue); g.setColor(Color.pink); g.fillRect(5, 5, 130, 50); g.setColor(Color.yellow); x = x % 105 + 5; g.fillArc(x, 15, 30, 30, 0, 360); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {} repaint(); } } ``` - **类定义**:定义了一个名为`e3`的类,继承自`Applet`。 - **变量声明**:声明了一个整型变量`x`用于记录小球的位置。 - **paint()方法**: - 使用`setBackground(Color.blue)`设置Applet的背景颜色为蓝色。 - 使用`g.setColor(Color.pink)`设置绘制颜色为粉色,然后通过`g.fillRect(5, 5, 130, 50)`绘制一个长方形,距离边缘各10像素。 - 设置绘制颜色为黄色,通过`g.fillArc(x, 15, 30, 30, 0, 360)`绘制一个圆形作为小球,其中`x`代表小球的横坐标位置,小球半径为15像素。 - 通过`Thread.sleep(100)`让线程暂停100毫秒,实现小球的动态效果。 - `x = x % 105 + 5;`确保小球在长方形范围内左右移动,即横坐标在5到110之间变化。 - 调用`repaint()`重新绘制Applet,以便更新显示效果。 #### 四、注意事项 1. **兼容性问题**:现代浏览器已不再支持Applet,因此此代码仅适用于学习目的。 2. **安全限制**:Applet运行时受到严格的沙箱限制,无法访问本地文件系统等资源。 3. **性能问题**:使用`Thread.sleep()`可能会导致性能问题,特别是在高负载服务器上。 4. **代码优化**:可以考虑将动画逻辑放在单独的方法中,提高代码可读性和维护性。 #### 五、总结 本示例通过简单的Applet程序演示了如何使用Java AWT库绘制基本图形并实现动态效果。虽然Applet已不再是主流技术,但对于理解Java图形用户界面编程的基本概念仍有帮助。
- zstuhpf2013-01-11虽然不是完全符合,但是也很有用了。
- yuanmu10325635202012-06-09题目和我要做的题的题目是一样的,答案也没有太大的偏差,很好
- panpan03052013-08-05还不错,可以参考一下
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