Scratch参考指南简体中文.docx
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【Scratch】是一种专为儿童设计的开源编程环境,由MIT麻省理工学院开发,旨在让孩子们通过拖拽预先设计的编程部件来创造游戏、卡通和动画,类似于玩积木,简单有趣。与KPL和SmallBasic等其他儿童编程语言相比,Scratch更加直观和易于上手,尤其适合8-16岁的孩子作为编程入门语言。 【基本概念】 Scratch的核心概念包括: 1. **坐标系统**:舞台上的每个位置都有一个x,y坐标,用于确定角色的位置。 2. **方向**:角色可以按照特定角度移动,理解方向有助于创建动态效果。 3. **逻辑运算**:包括AND,OR等,用于控制程序流程,实现条件判断。 4. **条件语句**:如IF...THEN结构,让角色根据特定条件执行不同的动作。 5. **循环**:如WHILE和FOR循环,让角色重复执行某段代码。 6. **事件处理**:响应用户的输入或其他事件,触发相应的程序行为。 【界面组成】 1. **角色(Sprites)**:程序由一个或多个角色组成,每个角色有不同的造型和行为。 2. **造型(Costumes)**:角色可以有多个外观,通过切换造型改变角色的样子。 3. **控制部件板(Control blocks)**:提供编程所需的指令和逻辑结构。 4. **脚本区域(Script area)**:拖放编程部件构建代码块的地方。 5. **选项卡(Tabs)**:包括编辑脚本、造型、声音等不同功能的工具栏。 6. **舞台(Stage)**:展示角色活动的区域,480x360单位大小,有坐标网格。 7. **绿旗(Green flag)**:点击后运行程序的标志。 8. **演示模式(Presentation mode)**:全屏展示程序运行效果。 【使用方法】 1. **新建角色**:可以通过绘图编辑器、导入本地图像或随机选择系统角色创建新角色。 2. **删除角色**:选中角色后,使用剪刀图标或右键菜单删除。 3. **舞台背景**:舞台背景可以改变,可以截取舞台的一部分作为新的角色。 4. **角色列表**:显示所有角色及其脚本,通过点击或双击可编辑和查看。 学习Scratch对儿童来说是一个很好的起点,它能够培养逻辑思维、问题解决和创新能力,而且对将来学习更专业的编程语言如C++、Java、C#等有着积极的铺垫作用。Scratch的官方网站提供了丰富的资源,包括视频教程、卡片和常见问题解答,帮助孩子们更好地掌握编程知识。
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