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渲染教学大纲:
介于目前工作岗位均普遍使用 VR,LS 基本淘汰,所以现以 VR 渲染为主。
三大重点掌握知识:
一、VR 加载与工作流程
二、 VR 面板详细参数
三、 VR 材质与灯光表现
VR 教学大纲:
课时
主题
知识要点
第 1 课时
VR 装载与流程设置
掌握:1、VR 的安装 2、VR 基本设置与工作流程
第 2 课时
VR 面板参数详解(一)
掌握:1、帧缓冲器 2、全局转换 3、图像采样 4、系统设置
目标 1
第 3 课时
VR 面板参数详解(二)
掌握:1、全局光照 2、发光贴图 3、灯光缓冲 4、环境光照 5、颜色
映射
第 4 课时
VR 阳光与天光
掌握:1、VR 阳光创建与参数设置 2、天光与阳光的配合
3、冷暖色调的调节
目标 2
第 5 课时
VR 灯光
掌握:1、VR 灯光的创建(平面、球体、穹顶光)2、各灯光的使用与
操作 3、VR 灯光阴影
第 6 课时
VR 材质(一)
掌握:1、VR 材质面板 2、反射与折射 3、常用材质的设置
第 7 课时
VR 材质(二)
掌握:1、VR 发光材质 2、包裹器材质 3、灯箱制作效果 4、异型暗藏
灯效制作效果
目标 3
第 8 课时
VR 贴图
掌握:1、VR 帖图设置 2、VR 动态 HDRI 贴图设置 3、VR 边纹理贴图设
置 4、VR 天空帖图
第 9 课时
厨房效果图实例(一)
掌握:1、厨房的设计理念与注意事项
2、CAD 立面图创建与导入 3D 建模过程
第 10 课时
厨房效果图实例(二)
掌握:1、材质的附予
2、厨房材质合理性原理(防火、防潮、防滑等原理)
第 11 课时
卧室效果图实例(一)
掌握:1、卧室的设计理念与注意事项
2、CAD 导入与建模过程
目标 4
第 12 课时
卧室效果图实例(二)
掌握:1、卧室材质使用的合理性。(舒适、温暖)
2、最终效果图的渲染及色调的调节
第 13 课时
VR 特效制作
掌握:1、VR 毛发特效;制作毛茸茸的毛巾与地毯效果
2、VR 焦散特效;认识金属与水底焦散特效
第 14 课时
综合练习
将 3DS MAX,以及 VR 软件的整个过程再总复习一次,分析工作行情。
第 15 课时
总复习与考试
考试

2
第一课:VRay 的安装和操作流程
一、 VR 和安装:
双击上图安装程序,点下一步后进入以下画面,按如图所示操作:
点下一步后进入以下画面:

3
接着一直按下一步,直到弹出许可证服务器对话框,然后按确定,弹出申请书,按如图所示操作:
再接着,打开安装程序里带有的注册机程序,将复制到的申请书粘帖到注岫机里面,如图所示:

4
最后,将复制到的注册码重新粘贴入申请书文本框中:再点下一步完成安装即可,如图所示:
二、3D 软件加载 VR 插件:
启动 3D 程序,点击渲染菜单(或者按主键盘区数字 9 键)打开渲染窗口,选择渲染窗口中的公
用项目,往下滚动至最下面,点指定渲染器栏目,点击第一行产品级一行右面的灰色按钮,最后选择 VR
渲染插件。
三、 VR 简介:

5
VRay 是由著名的 3DS max 的插件提供商 Chaos group 推出的一款较小,但功能却十分强大的渲染
器插件。VRay 是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray 几乎可以称得上是速
度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。随着 vray 的不断升级和完善,在越来越多的效果图实例中向
人们证实了自己强大的功能。
VRay 主要用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等。可用于建
筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域
四、 VR 工作流程:
1、创建或者打开一个场景
2、加载 VR 渲染插件
3、给场景附予相关材质
4、布置灯光及补光
5、前期草图渲染参数设置:
①打开帧缓冲区面板,设置渲染窗口大小。一般设为 320X240;
②打开全局开关面板,将里面的的灯光参数中去掉默认灯光的勾选;
③打开图像采样面板,设置采样类型为固定。(保留自适应细分也可以)。抗锯齿为区域。
④打开间接照明(GI),勾选开字前面的框框,在一次反弹选发光帖图,二次反弹选灯光缓冲。
⑤打开一次反弹面板,将当前预置改为自定义,设置最小比率为-6 或者-5,最大比率为-5 或-4,模
型细分改为 10 到 15,然后勾选右面的前两个选项。
⑥打开灯光缓冲面板,设置细分为 100 或者 200。勾选右面的前两个选项。
6、根据场景布置相应的灯光。
①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补
光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的 dark multiplier (变暗倍增值),
至直合适为止。
③打开反射、折射调整主要材质
6、根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7、渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整 lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和 max rate(最大采样)为-5,-1 或
-5,-2 或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光
子文件。
8、 最终渲染
1)调高抗鉅尺级别,
2)设置出图的尺寸,
3)调用光子文件渲染出大图
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