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XNA入门指南-第一章

xna游戏开发基础 xbox360,windows游戏开发
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XNA入门指南 第二章

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《XNA入门指南》《中文版微软XNA官方帮助文档》.rar )

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XNA中文教程《XNA入门指南第一章

国内第一本XNA教程中文《XNA入门指南》,经《A Beginners Guild to XNA》原作者 Mike Fleischauer 书面授权中国XNA开发网翻译!书中如有错误请访问www.ChinaXNA.com 或者 www.XNADev.cn

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XNA入门指南1,2,3,4

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XNA入门指南全中文4章

XNA入门指南中文 帮助你了解学习到XNA的一些入门知识

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XNA Beta1 中文教程《XNA入门指南》XNA入门指南

是一本学习XNA Beta1 中文教程很好的教程《XNA入门指南》

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XNA学习资料-XNA入门指南2.0

XNA学习资料-XNA入门指南2.0,比较适合新手哈

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XNA2.0的入门指南(天哪!要描述20字!!!!这里纯粹为了凑字数,不要看!)

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XNA Beta1 中文教程《XNA入门指南

本章我们讲学习音乐和音质的特效,是一本很不错的教程

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McGraw-Hill - Microsoft XNA Game Studio Creators Guide (Jun 2007)

《微软XNA游戏工厂开发者指南》<br> 英文PDF + 源码<br> 很好的C# + XNA游戏开发入门书

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C#XNA入门指南-第1-4章

C#XNA入门指南-第1-4章,主要介绍XNA游戏编程的入门书籍

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XNA Game Studio 4.0 在 VS2015下开发的安装包

在vs2015下使用XNA开发游戏必须的安装包 解压后请按如下顺序安装 Before install extension: 1. Install DirectX 2. Install XNA Framework 4.0 Redistribution 3. Install XNA Game Studio 4.0 Platform Tools 4. Install XNA Game Studio 4.0 Shared 5. Install XNA Game Studio 4.0.vsix 打开vs2015创建项目即可见

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Xna游戏发行组件安装包(2.0\3.1)

Xna游戏发布的同时,需要为相应的客户机安装相应的依赖组件,使得本身不含Xna环境的客户机支持Xna游戏。 以上资源为Xna2.0与Xna3.1的发行安装组件,其他版本组件安装包建议到Xna游戏世界下载。以下为相关资源页: http://xna.omgsoft.com.cn/resource/xnafx_redist.aspx

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Redis入门指南(第2版)(共9章,完整版).pdf

第1章 简介 1.1 历史与发展 1.2 特性 1.2.1 存储结构 1.2.2 内存存储与持久化 1.2.3 功能丰富 1.2.4 简单稳定 第2章 准备 2.1 安装Redis 2.1.1 在POSIX系统中安装 2.1.2 在OS X系统中安装 2.1.3 在Windows中安装 2.2 启动和停止Redis 2.2.1 启动Redis 2.2.2 停止Redis 2.3 Redis命令行客户端 2.3.1 发送命令 2.3.2 命令返回值 2.4 配置 2.5 多数据库 第3章 入门 3.1 热身 3.2 字符串类型 3.2.1 介绍 3.2.2 命令 3.2.3 实践 3.2.4 命令拾遗 3.3 散列类型 3.3.1 介绍 3.3.2 命令 3.3.3 实践 3.3.4 命令拾遗 3.4 列表类型 3.4.1 介绍 3.4.2 命令 3.4.3 实践 3.4.5 命令拾遗 3.5 集合类型 3.5.1 介绍 3.5.2 命令 3.5.3 实践 3.5.4 命令拾遗 3.6 有序集合类型 3.6.1 介绍 3.6.2 命令 3.6.3 实践 3.6.4 命令拾遗 第4章 进阶 4.1 事务 4.1.1 概述 4.1.2 错误处理 4.1.3 WATCH命令介绍 4.2 过期时间 4.2.1 命令介绍 4.2.2 实现访问频率限制之一 4.2.3 实现访问频率限制之二 4.2.4 实现缓存 4.3 排序 4.3.1 有序集合的集合操作 4.3.2 SORT命令 4.3.3 BY参数 4.3.4 GET参数 4.3.5 STORE参数 4.3.6 性能优化 4.4 消息通知 4.4.1 任务队列 4.4.2 使用Redis实现任务队列 4.4.3 优先级队列 4.4.4 "发布/订阅"模式 4.4.5 按照规则订阅 4.5 管道 4.6 节省空间 4.6.1 精简键名和键值 4.6.2 内部编码优化 第5章 实践 5.1 PHP与Redis 5.1.1 安装 5.1.2 使用方法 5.1.3 简便用法 5.1.4 实践:用户注册登录功能 5.2 Ruby与Redis 5.2.1 安装 5.2.2 使用方法 5.2.3 简便用法 5.2.4 实践:自动完成 5.3 Python与Redis 5.3.1 安装 5.3.2 使用方法 5.3.3 简便用法 5.3.4 实践:在线的好友 5.4 Node.js与Redis 5.4.1 安装 5.4.2 使用方法 5.4.3 简便用法 5.4.4 实践:IP地址查询 第6章 脚本 6.1 概览 6.1.1 脚本介绍 6.1.2 实例:访问频率限制 6.2 Lua语言 6.2.1 Lua语法 6.2.2 标准库 6.2.3 其他库 6.3 Redis与Lua 6.3.1 在脚本中调用Redis命令 6.3.2 从脚本中返回值 6.3.3 脚本相关命令 6.3.4 应用实例 6.4 深入脚本 6.4.1 KEYS与ARGV 6.4.2 沙盒与随机数 6.4.3 其他脚本相关命令 6.4.4 原子性和执行时间 第7章 持久化 7.1 RDB方式 7.1.1 根据配置规则进行自动快照 7.1.2 用户执行SAVE或BGSAVE命令 7.1.3 执行FLUSHALL命令 7.1.4 执行复制时 7.1.5 快照原理 7.2 AOF方式 7.2.1 开启AOF 7.2.2 AOF的实现 7.2.3 同步硬盘数据 第8章 集群 8.1 复制 8.1.1 配置 8.1.2 原理 8.1.3 图结构 8.1.4 读写分离与一致性 8.1.5 从数据库持久化 8.1.6 无硬盘复制 8.1.7 增量复制 8.2 哨兵 8.2.1 什么是哨兵 8.2.2 马上上手 8.2.3 实现原理 8.2.4 哨兵的部署 8.3 集群 8.3.1 配置集群 8.3.2 节点的增加 8.3.3 插槽的分配 8.3.4 获取与插槽对应的节点 8.3.5 故障恢复 第9章 管理 9.1 安全 9.1.1 可信的环境 9.1.2 数据库密码 9.1.3 命名命令 9.2 通信协议 9.2.1 简单协议 9.2.2 统一请求协议 9.3 管理工具 9.3.1 redis-cli 9.3.2 phpRedisAdmin 9.3.3 Rdbtools 附录A Redis命令属性 附录B 配置参数索引 附录C CRC16实现参考

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Go入门指南中文版 pdf

Go入门指南中文版,更细到第18章

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Redis入门指南(第2版)(中文版,高清,完整,无水印)

中文Redis图书全新升级,涵盖Redis 3.0的全新内容 多位业界专家联合推荐 来自一线开发者的实战经验总结 真正零基础入门,深入浅出全面剖析Redis 任务驱动式学习,轻松掌握Redis实战知识 Redis是一个十分热门的内存数据库,它拥有诸多优良特性,已经被越来越多的公司采用,值得每一位Web开发者学习。 本书旨在帮助读者从零开始,一步步地了解Redis,进入Redis的世界。在介绍基础知识的同时,本书还着眼于实践,以帮助读者尽快在实际项目中用上Redis为目标,做到即学即用。书中大部分章节采用了任务驱动的讲解方法,通过虚构的角色小白和宋老师,在介绍知识点前先设定一个实践任务,不仅提高了读者的阅读动力,而且能让读者更轻易地将书中的知识点与实践结合起来。 主要内容 介绍Redis的历史及特性,回答为什么要使用Redis。 讲解如何在开发和生产环境中部署Redis。 通过实践看Redis诸多数据类型的适用场景。 介绍Redis 3.0的哨兵和集群相关特性。 全面介绍管道、事务、持久化和复制等技术。 深度揭秘Redis的存储结构,剖析Redis空间优化方法。 如何基于Redis实现在线用户记录、标签补全和区间查找等实用功能。 使用Redis实现任务队列。 领略Redis脚本的魅力,了解脚本的细节和技巧。

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Redis入门指南 第2版 高清完整PDF版

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Microsoft XNA Framework 3.1

XNA 是微软发布的游戏开发框架,是xbox360和windows phone7游戏开发必装的组件,一些PC游戏需要XNA环境才能运行,请在运行前安装此程序。

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