XNA4.0指南源码
XNA4.0指南源码是一系列用于学习和理解XNA框架开发的代码示例,主要采用C#编程语言编写。XNA是微软推出的游戏开发框架,特别适用于初学者和小型游戏开发团队,它简化了游戏开发过程,使得开发者可以专注于创意和内容,而非底层技术细节。 XNA4.0是XNA框架的最后一个版本,提供了对Windows Phone 7和Zune设备的支持,同时也继续支持Windows和Xbox 360平台。这个源码集合可能包含了多个章节的示例,如Chapter 05至Chapter 17,每个章节可能对应一个特定的游戏开发主题或技术点。 1. **Chapter 04**:可能涵盖基础的图形渲染,包括如何加载和绘制2D图像、纹理,以及使用SpriteBatch进行批次绘制,提高渲染效率。 2. **Chapter 05**:可能涉及到声音和音乐的处理,如何使用XNA提供的SoundEffect和Music类来播放音频资源。 3. **Chapter 09**:可能讲解了游戏输入管理,包括键盘、鼠标和游戏控制器的输入事件处理。 4. **Chapter 10**:可能涉及游戏对象的运动和碰撞检测,如何实现物体的移动、旋转,以及基本的物理模拟。 5. **Chapter 11**:可能涵盖了游戏状态管理,如何使用GameStateManagement类库来组织游戏的不同阶段,如菜单、游戏主循环、暂停等。 6. **Chapter 14**:可能讲解了3D图形的使用,包括3D模型的加载、相机控制以及光照和着色。 7. **Chapter 03**:可能介绍了游戏时间管理,例如GameTime类的使用,处理帧率独立的游戏逻辑。 8. **Chapter 02**:可能涵盖了项目的结构和基本设置,如Content Pipeline的使用,它是XNA中用于处理非代码资源的工具。 9. **Chapter 06**:可能涉及动画和精灵的使用,如何通过帧序列创建角色或物体的动画效果。 10. **Chapter 17**:可能是一个高级主题,如网络编程,让游戏支持多人在线互动或者数据同步。 通过这些章节的源码学习,开发者不仅可以掌握XNA的基本用法,还能深入理解游戏开发中的关键概念和技术,为今后的独立游戏开发打下坚实的基础。同时,这些示例也可以作为参考,帮助解决在实际项目中遇到的问题。在阅读源码时,建议结合相关文档或教程,以便更好地理解和应用其中的技术。
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- ruo422012-05-26书内容很齐全,非常好,原书也是很不错的东西。。总之很好。
- hzf1762016-12-06要是当时能加一个说明进来说更好了
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