如何用 matlb 拟合二维图形
1.首先是用程序画出了一个二维图,如下图所示,
2.然后发现这个图从一个坐标轴的 2 到 4、另外一个坐标轴的 0 到 0.4,近似看起
来像线性的二维曲线图,此时再通过调整图下面的 Y Limits 从 2 到 4、X Limits 从
0 到 0.4,细看结果如图所示:
3.可以发现这个二维图确实是一个近似的线性平面,所以通过截取程序中的 Z 轴
数据范围,构造出对应 X、Y、Z 轴三个方向的矩阵(注意维度要保持一致):
Z 轴对应如下 13 行乘以 50 列的矩阵: