# VR172000HWH
VR
需求分析
手机播放全景图片和全景视频
(已有图片视频,用Google VR开源库)
功能设计
1)图片:显示图片
2)视频:(1)播放视频
(2)控制视频播放
(3)进度提示(进度条和文本信息)
详细设计
界面设计:3个界面:首界面、图片界面和视频界面
功能详细设计:
MainActivity:启动Activity,
全景视频
1)视频-VrVideoView
2) 点击屏幕,暂停/继续播放,给控件设置监听器,在处理器中切换播放状态
3)进度条信息:百分比,实际时间,;拖拉进度条,控制视频播放
代码实现
1、创建项目:VR171000HWH
MainActivity: intent=new Intent();
startActivity(intent);
运维
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广东职业技术学院信息工程系移动172Android应用开发VR项目授课程序.zip
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xml:16个
png:14个
gradle:7个
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2024-05-11
21:40:11
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
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广东职业技术学院信息工程系移动172Android应用开发VR项目授课程序.zip (57个子文件)
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