# VR_NetWork
[TOC]
## 项目简介
## 编辑器功能
* 初始化场景创建项目必须的对象
## 项目功能
主要设计的端口
* 监控端(服务器端)担任服务器,任务分发等功能
* 操作端 负责任务的执行
* 漫游端 只负责观看操作端的执行
功能:用户登录、监控端任务分发、实时监控在线人数、信息同步
## 开发文档
[开发文档直通车]: https://github.com/Lenzan/VR_NetWork/blob/master/doc/开发文档.md
## 二次开发文档
[二次开发文档直通车]: https://github.com/Lenzan/VR_NetWork/blob/master/doc/二次开发文档.md
## 待开发
- [x] 添加任意消息包同步功能
- [ ] 监控端相机可选择跟随(某角色)视角 或不跟随
- [x] 操作端支持人数增加
- [ ] 添加 任务 Tittle 跟随同步功能
- [x] Demo 场景的开发
- [ ] 添加工具类进行代码重构
- [ ] 添加资源管理类统一资源加载入口
- [x] 支持手柄位置动画同步
- [ ] 消息包分离
- [ ] 编辑器功能开发
- [x] 场景初始化功能(加载场景必备 GameObject)
- [ ] 添加功能脚本功能
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基于VR项目开发的多人协同系统.zip
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2024-05-11
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
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基于VR项目开发的多人协同系统.zip (1812个子文件)
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BallAnimation.anim 10KB
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TracerBeamTwirl.anim 4KB
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VFXManager.asset 273B
TimeManager.asset 195B
NetworkManager.asset 151B
ClusterInputManager.asset 114B
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BallAnimationController.controller 2KB
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LongbowAnimationController.controller 2KB
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ButtonWall 1.controller 2KB
BezierTracer.controller 2KB
Cursor.controller 2KB
LightSegment.controller 2KB
BottomJoint.controller 1KB
Bow.controller 1KB
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VRTK_BodyPhysics.cs 60KB
VRTK_InteractableObject.cs 56KB
VRTK_SDKManager.cs 43KB
VRTK_AdaptiveQuality.cs 39KB
VRTK_SnapDropZone.cs 38KB
SDK_OculusController.cs 37KB
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Teleport.cs 33KB
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VRTK_SDKSetupEditor.cs 22KB
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VRTK_UIPointer.cs 22KB
SteamVR_Settings.cs 22KB
VRTK_Door.cs 22KB
VRTK_SDKSetup.cs 22KB
VRTK_SDKManagerEditor.cs 21KB
VRTK_DeviceFinder.cs 21KB
VRTK_Button.cs 20KB
SDK_InputSimulator.cs 20KB
SDK_DaydreamController.cs 20KB
VRTK_PanelMenuController.cs 19KB
VRTK_BezierPointerRenderer.cs 19KB
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Util.cs 18KB
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VRTK_ControllerTooltips.cs 18KB
VRTK_InteractUse.cs 17KB
VRTK_BezierPointer.cs 17KB
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VRTK_DestinationPoint.cs 16KB
SDK_FallbackController.cs 16KB
CircularDrive.cs 16KB
SteamVR_LoadLevel.cs 15KB
VRTK_IndependentRadialMenuController.cs 15KB
SteamVR_Utils.cs 15KB
VRTK_ControllerReference_Setup.cs 15KB
VRTK_Drawer.cs 14KB
VRTK_CurveGenerator.cs 13KB
VRTK_ControllerEvents_ListenerExample.cs 13KB
VRTK_VRInputModule.cs 13KB
VRTK_PlayerClimb.cs 13KB
VRTK_BaseGrabAttach.cs 13KB
VRTK_ObjectAppearance.cs 13KB
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