# VR Develop Tutorial - CN
Oculus Quest 2 作为一款优秀的消费级产品,或许把我们带入了新的时代。
但设备的门槛与繁琐的激活,将很多优秀的开发者,也包括你,阻拦在了创作之外。
无论这一轮VR浪潮是否能真正发展,我们都很幸运地获得了赞助方提供的设备、资金、场地和诸多无价资源。
那还等什么呢?让我们拿起设备,学习开发技能,开始造作吧!
点击查看:[项目Wiki](https://cy-603.gitbook.io/vr-develop-tutorial-cn/)
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
一个从获取设备开始的VR开发入门教程。.zip
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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。
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Chapter3
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unity.md 1KB
LICENSE 34KB
Chapter1
SetDecive.md 347B
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SecondDevice.md 14B
NewDevice.md 1017B
BaseFunc.md 309B
Chapter4
ocustr.md 213B
Chapter0
QA1.md 4KB
QuickStart.md 801B
Software source
Windows
SideQuestUpdate.zip 37.54MB
Android
Oculus.apk 73.02MB
Facebook.apk 63.73MB
SUMMARY.md 712B
README.md 545B
Chapter2
appins.md 342B
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生瓜蛋子
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