《Java 程序课程设计》
报告
题 目: 剪刀石头布小游戏
系 别: 计算机与信息工程学院
班 级: 19 软件班
姓 名: XXXXXXX
学 号: XXXXXXX
日 期: 2021 年 1 月 9 日
计算机与信息工程学院
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目 录
一、课程设计目的 ......................................2
1.知识目标 .........................................2
2.能力目标 .........................................2
二、课程设计要求 ......................................3
1.题目及设计说明 ...................................3
2.主要操作 .........................................3
2.主要功能 .........................................3
三、课程设计过程 ......................................3
(一)程序设计 .....................................3
1.需求分析 ......................................4
2.程序流程图 ....................................4
3.模块功能图 ....................................4
(二)主要功能的具体实现(效果图及关键代码) .......5
1.创建界面......................................5
2.构建按钮......................................5
3.点击按钮触发事件 .............................6
四、总结及体会 ........................................8
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一.课程设计目的
本课程设计项目为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将书本上的理
论知识和实际需求有机地结合起来,从而锻炼学生分析问题、解决实际问题的能力,提
高学生的编程序能力和创新意识。
1、知识目标
(1)熟练掌握面向对象的编程的基本思想
(2)掌握 java SE 的相关语法、应用技术及综合运用。
(3)通过综合运用所学的 java SE 的知识,进行一个简单完整的系统的开发,进一步
理解和掌握 java SE 开发桌面应用的技术和开发过程,掌握调试技巧及测试方法,增强
解决处理问题的能力,积累开发经验。
2、能力目标
(1)培养学生将所学专业知识融会贯通,解决动态网站开发过程中所遇到的实际问题
的能力及其基本工作素质。
(2)培养学生理论联系实际的工作作风、严肃认真的科学态度,既具有独立工作的能
力,又能与人合作的风格,树立自信心。