本文件是大学课程数电的课程设计——《乒乓球游戏机》Proteus 8 Professional的仿真电路的设计报,其中有对控制电路的详细介绍。
仿真电路文件地址https://download.csdn.net/download/qq_44915724/12529580
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该文档是关于大学数字电子技术课程设计的一份报告,主题为设计一款乒乓球游戏机的仿真电路。这份报告详细阐述了如何使用Proteus 8 Professional软件进行电路设计和仿真,旨在让学生掌握电子元器件和芯片的应用,理解乒乓球游戏机的工作原理和设计方法。
设计要求包括:
1. 使用8个发光二极管模拟乒乓球,两个按钮代表球员的球拍。
2. 发球后,球以固定速度向对方移动,当球到达尽头,对方需按下按钮回击,否则视为犯规,对方得分。
3. 红蓝双方各有数码管显示得分,裁判按钮用于系统初始化和复位。
设计目的:
通过本次设计,学生可以学习如何利用不同类型的芯片和电子元件构建具备特定功能的电路,同时掌握Proteus仿真软件的使用,以及了解仿真在实际电路设计中的重要性。
设计实现:
1. 系统由发光二极管、按钮、驱动电路、控制电路、计数器等组成,通过逻辑门和触发器控制乒乓球的移动和得分。
2. 具体电路分析中,使用了NE555定时器、74LS158选择器、74193计数器、74LS138解码器、D触发器、数码管、电阻、电容、按钮等元器件。
3. 数码管控制电路通过与门、非门、或门等逻辑门电路实现得分的增加和显示。
4. 时钟输入的控制电路利用D触发器和或非门确保只有在合法击球时才会更新游戏状态。
电路中,74LS138解码器控制LED灯的亮灭,74193计数器控制乒乓球的左右移动。通过D触发器和与非门、或非门的组合,实现击球判断和计分逻辑。在仿真过程中,学生能深入理解这些元器件的功能和相互作用,从而实现乒乓球游戏的逻辑。
总结,这个乒乓球游戏机的设计报告详细介绍了电子电路设计的基本原理和实践操作,有助于提升学生的理论知识和实际操作能力,同时也展示了数字电子技术在娱乐设备中的应用。通过这样的项目,学生不仅能掌握基本的电路设计技能,还能体验到电子工程的乐趣和挑战。