《计算机图形学》在线作业二.doc
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北交《计算机图形学》在线作业二 一、单选题(共 20 道试题,共 50 分。) 1. 透视投影中主灭点最多可以有( )个 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 正确答案: 2. 在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( ) A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表 示一个复杂的物体 B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性 C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面 D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用 正确答案: 3. 下列设备中哪一种是图形输出设备( ) A. 绘图仪 B. 数字化仪 C. 扫描仪 D. 键盘 正确答案: 4. 在中点画圆算法中,那些说法是错误的( ) A. 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质 B. 中点画圆算法是一个增量算法 C. 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现 D. 中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像 素点 正确答案: 5. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的( ) A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准 B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准 C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准 D. PHIGS具有模块化的功能结构 正确答案: 6. 分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存( ) A. 512KB B. 1.6MB C. 2.7MB D. 3.9MB 正确答案: 7. Sutherland- Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点 P )与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况 下输出的点是错误的( ) A. S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点 B. S与P均在裁剪边内侧,则输出P点 C. S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点I D. S与P均在裁剪边外侧,则不输出点 正确答案: 8. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的( ) A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描 平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的 B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光 C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体 的绘制问题 D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变 正确答案: 9. 编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框( ) A. 利用"选择"工具单击3D文字 B. 利用"交互立体"工具单击3D文字 C. 利用"交互立体"工具双击3D文字 D. 利用"交互立体"工具先选中3D文字,然后再单击 正确答案: 10. 如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键( ) A. ALT B. CTRL C. SHIFT D. ESC 正确答案: 11. 用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对 该线段采用的处理方法是( ) A. 直接保留 B. 直接放弃 C. 对MN在求交分割 D. 不能判断 正确答案: 12. 在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁 剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情 况下输出的顶点是错误的( ) A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点 C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点 D. S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P 正确答案: 13. 要为两个选定的对象复制已有的 Blend 效果,但需要确保"主对象"做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令( ) A. "Effects-Copy Effect-Blend From" B. "Effects-Clone Effect-Blend From" C. "Edit-Duplicate" D. "Edit-Copy" 正确答案: 14. 以下关于图形变换的论述那些是错误的( ) A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变 B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置 C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系 D. 旋转变换后各图形部分间的 计算机图形学是一门涵盖广泛的学科,它涉及到计算机生成和处理图像的各种技术和理论。这份北交《计算机图形学》在线作业二涵盖了多个关键知识点,让我们逐一分析。 1. 透视投影中的主灭点最多可以有3个,这涉及到透视图的基本原理,其中1点透视、2点透视和3点透视是常见的表现手法。 2. 曲线和曲面是CAD(计算机辅助设计)中的基础元素。曲面造型使用参数曲面描述复杂形状,基函数要求具有凸包性和仿射不变性,以确保形状的正确表示和变换一致性。错误的选项是D,因为参数形式和隐含形式在实际应用中各有优缺点。 3. 绘图仪是一种图形输出设备,用于将计算机生成的图像打印出来,而数字化仪、扫描仪和键盘则分别是输入设备或控制设备。 4. 中点画圆算法是一种高效的算法,利用圆的对称性,通过增量方式逐步绘制像素,错误的选项可能是D,因为中点还原算法通常指的是中点画线算法的扩展,用于平滑曲线的绘制。 5. 计算机图形标准化中,CGM和CGI是面向图形设备的接口标准,GKS、IGES、STEP都是ISO标准,IGES和STEP关注数据模型和文件格式,而PHIGS具有模块化架构。错误的论述是A,CGM和CGI应该是面向图形而不是图形设备的标准。 6. 分辨率为1080×1024的显示器,如果位平面数为24,每个像素需要3字节(红、绿、蓝各8位),所以帧缓存大小为1080×1024×3/8=3.9MB。 7. Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法中,错误的情况是C,当S在裁剪边内侧,P在裁剪边外侧时,应该输出S点和交点I,而非S点。 8. Gouraud明暗模型通过边界交点插值计算光亮度,而Phong模型通过双线性插值模拟高光,两者的差异在于光亮度的连续性。错误的选项是D,Phong模型处理的物体表面光亮度通常是连续变化的。 9. 在编辑3D文字时,要获得旋转控制框,需要使用“交互立体”工具双击3D文字。 10. 若要按固定角度(如15度)旋转辅助线,需要按住CTRL键进行旋转操作。 11. 编码裁剪算法中,如果线段两端点编码不同,表示线段穿过裁剪边界,需要进行交点计算。因此,处理方法是对MN求交分割。 12. 多边形逐边裁剪时,错误的输出顶点情况是C,当S在可见一侧,P在不可见一侧时,仅输出交点而不包括P点。 13. 要复制并独立于主对象的Blend效果,应执行“Effects-Clone Effect-Blend From”命令。 14. 图形变换中,错误的论述是A,错切变换会导致图形畸变,改变图形的形状。 这些题目覆盖了计算机图形学的基础概念,包括透视投影、曲线曲面建模、图形设备接口、算法效率、帧缓冲计算、图形裁剪、光亮度插值、3D编辑、图形旋转、编码裁剪算法、多边形裁剪以及图形变换等知识点。学习这些内容有助于深入理解计算机图形学的核心原理及其在实际应用中的操作。
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