注意: 要做后面的东西,先分析一下目前的情况。这是做的一个前提。
这款应用,不是急功近利的,想一下子出效果或成绩。 这可能需要多年的经营,一个长的
时间段。
如果只是简单想创业或不切实际的想法, 或跟风之类的做应用。 这个要慎重。 很可能会创业
不成功。(这不是尝试,更多的是学习和赌博,经验未必是失败后才有)
要做, 那么现在就开始真正入手了, 做好准备吧。 不切实际的东西, 反正能相互说明反反博
就这以做。
创新,让我们自己做,可能还是会有点难,抄袭在所难免。
形势,最大的错误,不要误判形势。形势这个东西不是那么表面的。形势也和趋势差不多。
做东西需要一些激情,不过不能总靠激情,有些时候也是拖着坚持到了最后。
还有一样, 我们出身不是有经验的工作人员, 缺了很大一截社会经验、 行业经验, 这给我们
的压力自然就大于前者。
三类应用趋势分析
现手机平台应用要分主流的话,我自己总结了这几类,第一类,有主依靠产品公司,
腾讯有 QQ,再推安卓版 QQ,依平台优势,仍然有很高使用量。第二类,有主依靠产品公
司,推安卓版是一种被动或增加版本的举动, 是在移动互联网大好趋势下的跟风行为, 并没
有把相关应用做到极致, 并不打算当作主产品一样来推。 第三类,无主依靠产品公司, 主要
产品即是这款移动互联网产品,主攻方向也是移动互联网,会把相应的产品下重拳来推。
依上面的分析,做相应的行为竞争准则就很清晰了,要避开那些,要少走哪些弯路。
我把我们之间的应用意见来综合一下。则是以下情况。 (增加了新的信息)
图例 : ∨(可行) ∧( 不可行 ) ⊙(待定 )
1. 类似于 17173 专区样式
1.1 点击进入出现更多内容
1.2 活动,发号,资讯等内容为主体
2. 游戏查询数据库 资料库
目录树样式
内容以各游戏主要游戏数据为准
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魔兽世界数据库
详细信息讨论再说
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备注:应用可扩展附加的内容:游戏壁纸下载,游戏主题