android摄像头拍照编程.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
在Android平台上,开发一款应用程序实现摄像头拍照功能是一个常见的需求。以下是一个关于如何在Android中进行摄像头编程的详细解析,基于提供的部分代码。 我们创建一个名为`CameraActivity`的类,它继承自`Activity`。这个类是整个拍照功能的核心,其中包含了一些关键组件和方法: 1. `CameraView cv`:这是一个自定义的`SurfaceView`,用于显示摄像头的实时预览画面。`SurfaceView`是一个可以嵌入到布局中的视图,它可以提供一个用于视频或图形渲染的独立显示表面。 2. `Camera mCamera`:这是Android提供的`Camera`类的实例,它提供了访问摄像头硬件的接口,用于控制摄像头参数、启动预览、捕获照片等。 3. `Bitmap mBitmap`:用于存储拍照后的图像数据,通常是一个位图对象。 4. `Camera.PictureCallback pictureCallback`:这是一个回调接口,当相机拍摄照片后,系统会调用其`onPictureTaken`方法,将照片的原始字节数组传递给应用,以便进一步处理。 在`onCreate`方法中,我们设置了Activity的一些属性,比如无标题、全屏、半透明背景,并创建了一个`FrameLayout`作为内容视图。然后,我们将`CameraView`和一个`TextView`添加到布局中,用于提示用户操作。 `onPictureTaken`方法是关键的拍照处理逻辑。当用户按下相机键,系统调用`onPictureTaken`来处理拍照结果。这里,我们首先通过`BitmapFactory.decodeByteArray()`将字节数组转换为`Bitmap`对象,然后将其保存到SD卡的指定目录下。为了保存文件,我们需要创建一个新的`File`对象,设置文件名(包含当前日期时间戳),并使用`FileOutputStream`和`BufferedOutputStream`写入位图数据。显示一个`Toast`通知用户图片已保存。 `onKeyDown`方法处理相机按键事件。当用户按下相机键时,如果相机对象已经初始化,我们会调用`Camera`的拍照方法`takePicture()`,传入`pictureCallback`来处理拍照后的数据。 注意,使用`Camera`类需要处理一些额外的细节,如权限请求(在AndroidManifest.xml中添加`<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>`)、释放相机资源(在`onPause`或`onDestroy`中调用`mCamera.release()`)、处理横竖屏切换等。此外,对于Android API 21及以上版本,应该使用`Camera2` API,因为`Camera` API已被弃用,`Camera2`提供了更丰富的功能和更好的性能控制。 总结起来,Android摄像头拍照编程涉及以下几个关键点: 1. 创建`Camera`对象并设置预览界面。 2. 实现拍照回调以处理照片数据。 3. 将照片数据转换为`Bitmap`对象并保存到本地。 4. 处理相机按键事件。 5. 注意权限管理、资源释放以及适配不同API版本的兼容性问题。 以上就是关于Android摄像头拍照编程的基本流程和关键知识点。在实际开发中,可能还需要根据具体需求进行调整和优化,例如添加滤镜效果、支持多张照片拍摄、处理照片尺寸等。
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