Java软件开发实战 Java基础与案例开发详解 19-4 URL和URL Connection类 共10页.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。 根据提供的文件信息,本文将重点解析“Java软件开发实战”中的第19章关于URL和URLConnection类的内容。这部分内容深入探讨了如何利用这两个类来进行网络通信,并提供了实用的示例来帮助理解这些概念。 ### 19.4 URL和URLConnection类 #### 19.4.1 URL类 **URL** 是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)的简称,它是用来标识互联网上的资源的一种标准格式。URL通常包含了以下几部分: - **协议**:例如http、https、ftp等。 - **主机名**:例如www.example.com。 - **端口号**:默认情况下某些协议会使用特定的端口,例如http使用80端口,https使用404端口。如果使用非默认端口,则需要明确指定。 - **路径**:指向具体资源的路径,例如/index.html。 - **查询字符串**:包含附加的查询参数,用于进一步细化资源定位,例如?name=value。 ##### URL类的方法 - `getProtocol()`:获取URL的协议名称。 - `getHost()`:获取URL的主机名。 - `getPort()`:获取URL的端口号。 - `getPath()`:获取URL的路径部分。 - `getFile()`:获取URL的文件名部分。 - `getRef()`:获取URL的片段标识符。 - `getQuery()`:获取URL的查询字符串。 - `getContent()`:获取URL指向的实际内容。 - `openStream()`:打开URL的连接并返回一个输入流,用于读取内容。 #### 19.4.2 URLConnection类 `URLConnection` 类是一个抽象类,用于表示应用程序与URL之间的连接。它提供了一系列的方法来处理HTTP请求和响应。以下是一般的使用步骤: 1. **创建URL对象**:需要创建一个URL对象来表示想要访问的资源。 2. **打开连接**:通过调用URL对象的 `openConnection()` 方法来创建一个URLConnection对象。 3. **设置请求属性**:可以通过 `setRequestMethod()` 和 `setRequestProperty()` 方法来设置请求的方式和相关的属性。 4. **读取响应头**:可以使用 `getHeaderField()` 方法来获取响应头的信息。 5. **读取响应内容**:通过 `getInputStream()` 或 `getOutputStream()` 方法来获取或发送数据。 6. **关闭连接**:完成数据交换后,记得关闭连接以释放资源。 ##### 示例代码 下面的示例展示了如何使用 `URLConnection` 类来获取某个网站的内容: ```java import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; public class TestURLConnection { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建URL对象 URL url = new URL("http://www.csdn.cn"); // 打开连接 URLConnection conn = url.openConnection(); // 设置请求属性 conn.setRequestProperty("User-Agent", "Mozilla/5.0"); // 读取响应内容 BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream())); String inputLine; while ((inputLine = in.readLine()) != null) System.out.println(inputLine); in.close(); } } ``` 以上示例代码首先创建了一个URL对象,然后通过 `openConnection()` 方法打开了与该URL的连接。接着设置了请求属性(比如模拟浏览器的User-Agent),最后通过 `getInputStream()` 方法读取服务器返回的内容,并打印出来。 ### 小结 本章通过理论结合实践的方式介绍了URL和URLConnection类的基础知识及其使用方法。URL类提供了获取URL各个组成部分的方法,而URLConnection类则提供了与URL建立连接并进行数据交互的能力。这些类在进行网络编程时非常有用,可以帮助开发者轻松地实现网络请求和响应的功能。对于从事Java开发的人来说,熟练掌握这两类是非常必要的。
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