Java软件开发实战 Java基础与案例开发详解 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 共5页.pdf
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。 ### Java软件开发实战:Java基础与案例开发详解 #### 1. Java概述 - **什么是Java**:Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其跨平台能力("一次编写,到处运行")而闻名。 - **Java语言特点**:简单、面向对象、健壮、安全、架构中立、可移植性强、解释性、高性能、多线程、动态等。 - **Java平台体系结构**:Java平台分为三个版本:Java SE(标准版)、Java EE(企业版)和Java ME(微型版)。 #### 2. Java开发环境搭建 - **Java SE环境安装**:下载并安装JDK(Java Development Kit),设置环境变量。 - **IDE选择**:推荐使用Eclipse或IntelliJ IDEA等集成开发环境。 #### 3. Java程序入门 - **Java程序简介**:Java程序是由类组成的,每个类包含属性和方法。 - **计算机中的程序**:程序是完成特定任务的指令集。 - **Java程序特点**:编译和解释混合,首先由Javac编译器编译成字节码,然后由JVM解释执行。 - **Java类库**:提供了一系列预定义的类和接口,支持各种功能。 #### 4. Java语言基础 - **数据类型**:包括基本数据类型(如int、double等)和引用数据类型(如类、数组等)。 - **标识符与关键字**:标识符用于命名变量、方法等;关键字是语言中保留的词汇,具有特殊含义。 - **运算符与表达式**:Java支持多种运算符,如算术运算符、比较运算符等。 - **流程控制结构**:包括条件语句(if-else)、循环语句(while、for)以及跳转语句(break、continue)。 #### 5. 数组 - **一维数组与多维数组**:数组是一种存储相同类型元素的数据结构,多维数组用于存储多维数据。 - **排序算法**:常见的排序算法有冒泡排序、插入排序、选择排序等。 #### 6. 面向对象编程 - **抽象与封装**:抽象是指隐藏不必要的细节,封装是将数据和方法组合在一起保护数据的安全。 - **继承与多态**:继承允许创建新类,这些类继承现有类的属性和方法;多态使一个接口能够代表多个类型。 - **接口与抽象类**:接口定义了一组行为规范,抽象类可以包含抽象方法和具体方法。 #### 7. 面向对象的设计与分析 - **面向对象的设计原则**:包括单一职责原则、开放封闭原则、里氏替换原则等。 - **类之间的关系**:包括关联、聚合、组合、依赖等。 #### 8. 内部类与包装器 - **内部类**:在另一个类内部定义的类,可以访问外部类的私有成员。 - **对象包装器**:将基本数据类型包装成对象类型,以便于使用。 #### 9. 常用类与工具类 - **StringBuffer与StringBuilder**:用于操作字符串,StringBuilder性能更高但不是线程安全的。 - **Runtime类**:提供与运行时系统交互的方法。 - **日期类**:如Date、Calendar用于处理日期和时间。 - **Random与Math类**:提供数学函数和随机数生成。 #### 10. 异常处理 - **异常概念**:程序执行过程中发生的错误称为异常。 - **异常处理机制**:使用try-catch-finally语句捕获和处理异常。 - **自定义异常**:可以通过继承Exception类创建自己的异常类。 #### 11. 集合框架与泛型 - **集合框架**:Java集合框架提供了Set、List、Map等接口。 - **泛型**:提供类型安全的容器,可以指定容器中元素的具体类型。 #### 12. 多线程 - **线程生命周期**:包括新建、就绪、运行、阻塞和终止状态。 - **线程同步**:确保线程安全地访问共享资源。 - **线程调度与优先级**:操作系统决定线程何时执行。 #### 13. 输入输出流 - **流的概念**:用于处理输入输出的数据流。 - **文件流与缓冲流**:FileInputStream、FileOutputStream用于文件读写,BufferedInputStream、BufferedOutputStream提高效率。 - **转换流**:InputStreamReader、OutputStreamWriter用于字符编码转换。 #### 14. GUI设计 - **AWT与Swing**:Java提供两种GUI开发方式,Swing更强大且跨平台性更好。 - **事件处理**:通过监听器模式处理用户交互事件。 - **组件布局**:使用布局管理器如FlowLayout、BorderLayout等。 #### 15. 实战项目:单机版五子棋游戏 - **总体设计**:实现一个简单的双人五子棋游戏。 - **功能实现**: - 棋盘设计与棋子放置。 - 胜利判断逻辑:水平、垂直、对角线方向的连续五子。 - 悔棋功能。 - **技术点**: - Swing组件的使用。 - 监听器的应用。 - 算法设计。 - **程序打包**:使用jar命令生成可执行文件。 #### 16. 数据库编程 - **JDBC**:Java Database Connectivity,用于连接数据库的标准API。 - **SQL操作**:使用PreparedStatement等执行SQL语句。 通过以上内容的学习,读者不仅可以掌握Java的基础知识,还能通过具体的项目实战,加深对Java编程的理解和应用。特别是单机版五子棋游戏的开发,不仅能够帮助读者巩固所学知识,还能培养解决问题的能力和编程思维。
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