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Ug 改一个面的颜色:编辑--对象显示--类选择--类型--面--确定--(选择一下)--确定
再次改变实体颜色;面的颜色不变;
草图——首选项——草图样式——创立连续自动标注尺寸
移动复制实体:插入——关联几何体——生成实例几何体特征
扫掠:引导线可以是 90 度的;移动——可以输入数字
装配——序列——插入运动——选择对象——移动对象——确定
播放时转动角度可以录制成转动视角的
拆装:变没;摄影机:看细节或旋转视角;显示一个序列步骤之前定向或缩放一个视图,
动态碰撞显示工具条——碰撞前停顿
拆分实体:、把一个拆成两个:
通过曲线组:两个不同截面拉伸
SolidWorks——设计库——tooibom——
自顶向下:新建级别都是依次向下,不能都建在第一个上。
螺旋线:必须有一个变做参考方向,点构造器〔先一个点〔指定开场点的方向〕、一个圆
心〕
视图——截面——新建截面——截面设置〔显示断面色——体颜色〕
先建立构造:装配〔还是最后的装配件〕〔开场-建模〕——新建组件〔直接确定〕〔删除
原对象〕:使一个成为工作件——建立模型;再使另一个变为工作件——建立模型:再添
加约束
相当于间接装配约束
装配件中建立模型——新建组件〔直接确定〕〔删除原对象〕——
插入——关联复制——几何连接器
实体阵列——关联复制——实例特征
装配接触——第二个望第一个凑
。
弹簧旋转运动副——值
3d 接触器
之后就可以〔编辑运动对象后的添加〕创立解算方案〔持续时间和次数〕Solution_1、
求解并做运动仿真。动画——播放模式循环播放——完成动画
缝合曲面——片面的实体化
装配时:选完也可以反向命令
镜像装配:把关联去掉,不然不能选实体的面
实例装配:是自动的
视图——布局:可以建立两个视图
Ug 自顶向下
新建装配——新建模型——变为工作部件——建立模型;
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