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- 1 -
影视特效制作
课程教案
2017 年 3 月 1 日 第 1 周
课题:
After Effects概述
授课时间: 星期 一 第 5.6 节
授课类型: 理论课 +实验课 授课班级 影视后期提高班
教学环境: 多媒体实验室 教学方法: 演示与实操相结合
教学目标:
通过本次课的学习,学生能了解 After Effects 的工作界面,了解 After Effects 的应用领域,学习鉴赏不
同类型不同风格的影视作品,重点了解 After Effects 制作影视特效的一些基本理论和概念。
教学重点:
学习鉴赏不同类型不同风格的影视特效作品,了解 After Effects 的工作界面。
教学难点:
After Effects 制作影视特效的一些基本理论和概念。
教学过程设计:
导入
欣赏几段影视视频作品, 请学生思考这些视频作品的制作可以通过所学的哪些软件完成,再分析 After
Effects 软件在视频制作领域的地位和作用:
1、提问: Photoshop 是一款什么软件?它的主要功能和作用是什么?有哪些应用领域?
2、通过刚才欣赏的影视作品,你觉得 After Effects 是一款什么软件?它的主要功能和作用又是什么
呢?它可应用于哪些领域?它与我们所学过的 Premiere 有什么不同?
After Effects 是由 Adobe 公司开发的影视后期 合成 与特效制作软件,被称为“动态的 PhotoShop”。
知识要点
一、简单了解 After Effects 的功能和作用
1、利用 After Effects 能够快速、 精确地创建动态图形。 例如汽车运动的动画, 大家想想或者动手试试,
如果用 Flash 来创建,汽车车身运动的同时,汽车车轮的转动怎样做?是不是轮子在制作了转动动画的同
时还需要制作位移动画?而在 After Effects 中只需要将车身和车轮设置成“父子关系”就可以很轻易地完
成汽车在路上运动的动画设计。
2、具有强大的滤镜特效。 除了数百种的内置特效还可以添加外挂特效插件, 可以制作出具备完美视觉
效果的视频作品。
3、与其他 Adobe 软件和 3D 等软件的紧密集成,方便各软件发挥各自特长,整合出理想的视频效果。
4、具有 2D 与 3D 图层灵活转换的功能。可以将 2D 对象在 3D 空间中运动,制作出类似 3D 的效果。
三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!
5、可以输出多种视频格式。
总之, After Effects 是一款功能强大的影视后期合成与特效制作软件。 After Effects 应用范围广泛,涵
盖影片、电影、广告、多媒体以及网页等,时下最流行的一些电脑游戏,很多都使用它进行合成制作的。
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二、作品赏析
下面通过欣赏一些 After Effects 作品来体会这款软件的功能和作用。
第一组作品 001-002:功能强大的滤镜(光效滤镜,粒子系统)
第二组作品 003-004:强大的图像合成功能,比 PhotoShop 功能更加强大的图层操作。
第三组作品 005-006:方便的动画设计功能,结合 Flash 能制作出更加精彩的动画效果。
第四组作品 007-008:强大的 3D 合成功能,结合 3D-Max 或 Maya 等软件,运用 After Effects 的 3D 图
层、摄像机和灯光等功能制作出三维效果。
第五组作品 009-010:强大的扣像能力,通过功能强大的庶罩功能和 Key 键进行视频的扣像。
三、视频基础知识
(一)、像素和分辨率
1、像素
像素是构成图形的基本元素,它是位图的最小组成单位。
思考: 在购买数码产品时, 所说的像素是什么意思?比如数码相机, 所谓的 600 万像素与 1200 万像素
有什么区别?
像素指的是数码相机的分辨率。它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元
件就对应一个像素。因此像素越大,意味着光敏元件越多,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大。
2、分辨率
分辨率是指图像单位面积内像素的多少。分辨率越高图像越清晰。以分辨率为 1024 ×768 的屏幕来说,
即每一条水平线上包含有 1024 个像素点,共有 768 条线。
3、像素宽高比
指一个像素的宽度和高度之比。 PAL 制式的像素宽高比为为 1:1.067,如果在一个显示方形的显示器上
不做处理地显示矩形像素,则会出现变形现象。
(二)、帧速率与场
1、 帧及帧速率
我们平时看到的电视和电影,都是利用动画的原理使图像产生运动。动画是一种将一系列差别很小的
画画,以一定速度连续放映而产生运动视觉的技术。构成动画的最小单位就是帧 (Frame),即组成动画的每
一幅静态画面。一帧即为一幅静态画面。
为了得到平滑连贯的运动画面,必须使画面的更新达到一定速度,即每秒所播放的画面要达到一定数
量,这就是帧速率。
我国电视采用的是 PAL 制式,这种制式的帧速率是 25 帧/秒,即每播放一秒钟的动画视频,需要有 25
幅静态的图像被切换更新。 美国等西方国家采用的是 NTSC 制式, 这种制式的帧速率是 29.97 帧/秒。此外,
电影的帧速率一般是 24 帧/秒。
2、 场的概念
由于电视机无法在制式规定的刷新时间内同时将一帧图像显示在屏幕上, 只能将一幅完整的图像按照
水平方向分成奇数行和偶数行,然后通过两次扫描来交错显示奇数行和偶数行。由于扫描的速度快,加上
人眼睛的视觉暂留现象,所以我们看到的图像是完整的。如图 1-1 所示:
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图 1-1
这种扫描将一帧电视画面分成奇数场和偶数场两次扫描的方式称为隔行扫描方式。每扫描一次就叫做
一“场”。因此,一个 PAL 制式的视频每次播放 25 帧,就应该每秒播放 50 场。
在使用素材时特别要注意上下场的问题,如果上下场的设置不对将会影响到素材的播放质量。
实验一:上下场优先实验
打开 After Effects 软件,导入素材“ horse.mov”,并将素材拖入时间线窗口中,播放素材,此时素材的
播放是没有问题的。 在项目窗口中用鼠标右键点击素材, 在弹出的菜单中选择 “Interpret Footage>Main ”(解
释素材 >主选项)命令(快捷键 Ctrl+Alt+G) ,在“ Separate Fields”下拉列表中将“ Lower Field First ”修改
为“ Upper Field First ”再播放素材,看看其中有什么问题?
重点难点解决措施
通过教师演示讲解,学生互动讨论,师生提问交流的方法,讲授影视后期特效的基本理论和概念。
归纳小结
1、 影视后期特效的基本理论知识和概念
2、 像素和分辨率的概念
3、 帧速率的概念
4、 场的概念
5、 After Effects 在影视后期特效领域的地位和作用
思考练习:
练习一:打开 After Effects 软件,了解其工作界面。
练习二:谈谈你对影视后期合成领域的了解程度,你知道一些什么相关的知识?
课后反思:
4
影视特效制作
课程教案
2017 年 3 月 2 日 第 1 周
课题:
After Effects的工作流程
授课时间: 星期 二 第 1.2 节
授课类型: 理论课 +实验课 授课班级 影视后期提高班
教学环境: 多媒体实验室 教学方法: 演示与实操相结合
教学目标:
通过本次课的学习,学生能继续了解 After Effects 的工作界面,重点掌握 After Effects 制作影视特效的
工作流程。
教学重点:
掌握影视特效制作的工作流程。
教学难点:
影视特效制作的工作流程的实操。
教学过程设计:
导入
上节课我们已经欣赏了许多影视特效作品,但如何制作属于我们自己的一个作品呢?制作的流程是什
么呢?这节课我们将解决这个问题,通过这节课的学习,我们可以制作出自己的一个完整作品。
知识要点
一、视频制作的工作流程
打开 After Effects 软件,动手实践了解软件的界面组成和各功能菜单,试着尝试使用软件,然后了解
一下影视后期特效制作的工作流程:
1、 素材采集与输入;
包含静态的图像、序列静态图片、动态视频、音频资料、 After Effects/Premiere 项目文件、
Illustrator/PhotoShop 项目文件等。
2、 素材编辑;
将获取的素材建立合成,并添加到图层,对图层进行变形、位移、旋转、跟踪、稳定、绘画、并
添加字幕、特效和遮罩等操作。
3、 对得到的结果进行预览;
可以单帧即时预览、动态图像片段预览和使用 RAM 调整缓存预览。
4、 渲染输出。
单帧或层的格式或者动态图像格式。
实例一:影视编辑工作流程——《创意澎湃》
【技术要点】
新建项目文件、导入素材、新建合成、添加特效、图层操作、添加字幕以及视频文件渲染输出等。
【操作步骤】
1、 运行 After Effects 软件,进入 After Effects 的编辑界面。软件默认建立好了一个项目。
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资源评论
- 小圆心1082024-04-02资源是宝藏资源,实用也是真的实用,感谢大佬分享~
- Herry09092022-12-03简直是宝藏资源,实用价值很高,支持!
筱筱笎琞
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