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AE教材(最新版AE教程).pdf
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2023-05-30
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"AE教材(最新版AE教程)" 本资源是 Adobe After Effects (AE) 软件的教程,主要介绍 AE 的界面、素材、操作流程、层、菜单、滤镜等内容。 AE 是 Adobe 公司开发的一款专业的视频特效合成软件,用于视频特效的合成和编辑。它可以将多种素材混合成单一复合画面,是数字影视制作中不可或缺的一部分。 在 AE 中,工作界面是由多个工作视窗组成的,包括项目视窗、合成影像视窗、时间线视窗、素材视窗、层视窗、流程图视窗和源视窗等。每个视窗都有其特定的功能和用途。 在 AE 中,素材是指被导入的文件,包括动画、图像和声音文件。 Footage 是 AE 中的一个重要概念,指的是被导入的文件,可以包括动画、图像和声音文件。AE 的 Footage 视窗可以预览选中的文件的第一帧画面,并可以查看被选择的素材的信息。 AE 的菜单包括文件、编辑、合成、图层、效果、动画、视图、窗口和帮助等九个菜单项,每个菜单项都有其特定的功能和用途。 AE 的滤镜是指可以对素材进行处理和修改的工具,包括色彩调整、模糊和锐化、抠像技术、扭曲、通道、创建、杂色和颗粒、透视、模拟、文字、风格化、过渡、三维通道、音频、蒙版、绘画、时间和效用等多种滤镜。 AE 是一个功能强大且复杂的软件,对初学者来说可能会感到困惑和难以掌握。但是,通过学习和实践,AE 可以成为数字影视制作中的一大利器。
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百度文库 - 让每个人平等地提升自我
序
前言
第 一 章 界面、素材及操作流程
1.1 工作界面
1.1.1 项目视窗(project)
1.1.2 合成影像视窗(composition)
1.1.3 时间线视窗(timeline)
1.1.4 素材视窗(footage)
1.1.5 层视窗(layer)
1.1.6 流程图视窗(flowchart view)
1.1.7 源视窗(source)
1.2 素材
1.3 操作流程
第 二 章 层
2.1 层属性及关键帧
2.2 层的基本操作
2.3 层模式
2.4 层动画
2.5 层特效
第 三 章 菜单
3.1 文件 File
3.2 编辑 Edit
3.3 合成 Composition
3.4 图层 Layer
3.5 效果 Effect
3.6 动画 Animation
3.7 视图 View
3.8 窗口 Windows
3.9 帮助 Help
第 四 章 滤镜
4.1 色彩调整(Color Correction)
4.2 模糊和锐化(Blur & Sharpen)
4.3 抠像技术(Keying)
4.4 扭曲(Distort)
4.5 通道(Channel)
4.6 创建(Generate)
4.7 杂色和颗粒(Noise & Grain)
4.8 透视(Perspective)
4.9 模拟(Simulation)
4.10 文字(Text)
4.11 风格化(Stylize)
4.12 过渡(Transition)
1
百度文库 - 让每个人平等地提升自我
4.13 三维通道(3D Channel)
4.14 音频(Audio)
4.15 表达式控制(Expression Controls)
4.16 蒙版(Matte)
4.17 绘画(Paint)
4.18 时间(Time)
4.19 效用(Utility)
附件:
2
百度文库 - 让每个人平等地提升自我
前言
After Effects ,用于视频特效的专业特效合成软件,隶属美国 Adobe 公司。
所谓合成技术指将多种素材混合成单一复合画面的。
早期的影视合成技术主要在胶片,磁带的拍摄过程及胶片洗印过程中实现的,工艺虽然
落后,但效果是不错的。诸如 ,“扣像”、“叠画”等合成的方法和手段,都在早期的影视制
作中得到了较为广泛的应用。与传统合成技术相比,数字合成技术则将多种源素材采集到计
算机里面,并用计算机混合成单一复合图像,然后输入到磁带、胶片或者光盘上。
理论上,我们把影视制作分为前期、中期和后期。将已得的大量的素材和半成品结合起
来的 AE 软件,无疑就是属于后期的工作。
AE 保留有 Adobe 优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入 Photoshop,Illustrator
的层文件;Premiere 的项目文件也可以近乎完美的再现于 AE 中;甚至还可以调入 Premiere
的 EDL 文件。它能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。AE 支持大部分的音频,视
频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
AE 作为后期软件中,使用较为广泛的一个软件,它的安装十分的简单,在这里就不做
赘述了。本篇中举例时所使用的AE 为 7.0 版,虽然目前Adobe 公司已经开发出了更加完美
的 CS4 套装,但是我们仍以 7.0 为例。另外,我不推荐大家使用中文版,汉化后的AE 偶尔
会出现这样那样的问题,并不适合初学者。
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百度文库 - 让每个人平等地提升自我
第一章 界面、素材及操作流程
1.1 工作界面
无论是何种功能的软件,在接触它时,我们要做的第一步,都是了解它的工作界面。
AE 的工作界面是由多个工作视窗组成。如图 01:
图 01
1.1.1 项目视窗(project)
打开 AE 后,系统会自动生成一个新项目,并显示所有导入的素材。它可以说是AE 的“仓
库”,所有的素材与合成都会在这个窗口中显示。
图 02
4
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Footage:被导入的文件称作是 Footage(素材),他包括动画、图像和声音文件。如下图:
Footage Thumbnail: 预览选中的文件的第一帧画面,如果是视频的话,双击素材可以预
览整个视频动画。
Footage 信息:在这里可以看到被选择的素材的信息,这些信息包括素材的分辨率、时间长
度和帧速率等等。如下图:
Label: 可以利用它进行颜色的选择从而区分各类素材,单击色块图标可以改变颜色,
也可以通过执行 Edit/Preferences/Label 菜单命令自行设置颜色。
素材的类型和大小等:在这个地方可以看到有关素材的详细内容,只要把 Project 面板向一
侧拉开,就能看到素材的大小、播放总长度和路径等信息。
查找: 利用这个功能可以找到需要的素材,当文件庞大,在项目中的素材数目比较多,
难以查找的时候,这个功能非常有用,但是很多用户在平常使用时都不太在意这个功能。
Create a New Folder: 单击该图标可以建立新的文件夹,这样的好处是便于在制作过程中
有序地管理各种素材,这一点对于初学者来说非常重要,最好在一开始就养成这样一个好的
习惯。
Create a New Composition:
5
单击图标可以建立新的合成( Composition),它和菜单中
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