eclipse rcp 插件开发学习笔记.pdf 15-24章
Eclipse RCP(Rich Client Platform)是一个开源框架,用于构建桌面应用程序。它允许开发者利用Java和Eclipse插件体系结构创建复杂、可扩展且用户友好的应用。在提供的压缩包中,包含了关于Eclipse RCP插件开发15至24章的学习笔记,这些章节覆盖了多个关键主题,下面将对这些主题进行详细解读。 1. **第15章:对话框和向导(Dialogs and Wizards)** - 在Eclipse RCP中,对话框和向导是用户交互的重要组成部分。对话框用于获取用户的输入或显示信息,而向导则引导用户完成一系列步骤。本章可能涵盖了如何创建自定义对话框和向导,以及如何使用Eclipse提供的标准对话框和向导组件。 2. **第16章:首选项(Preferences)** - Eclipse RCP提供了一种机制来存储和管理用户的设置和首选项。本章可能会讲解如何创建和使用首选项页,以及如何在插件中集成这些首选项。 3. **第17章:帮助内容(Help Contents)** - 强大的帮助系统是任何专业软件的重要组成部分。本章可能涉及如何构建Eclipse RCP应用的帮助系统,包括自定义帮助索引、上下文敏感帮助和帮助视图的创建。 4. **第18章:备忘单(CheatSheet)** - 备忘单是一种引导用户完成任务的交互式教程。开发者可以使用备忘单来帮助新用户快速上手。本章可能涵盖了如何设计和实现备忘单,以及如何将其嵌入到Eclipse RCP应用中。 5. **第19章:插件开发高级内容** - 这一章可能涉及了更复杂的插件开发技术,如动态插件加载、服务定位、事件模型、工作流管理等,这些都是构建强大、可扩展应用的关键。 6. **第20章:富客户端平台(RCP)技术** - 本章深入讨论了RCP的技术基础,可能包括了窗口小部件、视图、编辑器、透视图的概念,以及如何利用这些构建应用程序的用户界面。 7. **第21章:Draw2d** - Draw2d是Eclipse几何图形库,用于在RCP应用中创建和操作2D图形。这一章可能讲解了如何使用Draw2d创建复杂的图形界面和交互式图表。 8. **第22章:GEF介绍与实现** - Graphical Editing Framework (GEF) 是Eclipse中的一个组件,用于构建图形化编辑器。本章可能介绍了GEF的基本概念,以及如何使用它来开发可视化的模型编辑器。 9. **第23章:插件开发实例** - 这一章可能包含了一些实际的案例研究,演示了如何将前面学习的理论知识应用于实际项目,提供了从头到尾构建Eclipse RCP插件的详细步骤。 10. **第24章:GEF实例** - 作为对第22章的补充,这一章可能进一步探讨了GEF的具体应用场景,提供了更多使用GEF创建图形编辑器的实例和技巧。 通过这些章节的学习,开发者能够掌握Eclipse RCP的核心技术和最佳实践,从而有能力构建功能丰富的桌面应用程序。每个章节都提供了深入的知识点,对于想要提升Eclipse RCP开发技能的人来说,这是一个宝贵的资源。
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