Eclipse插件开发 part2
Eclipse插件开发是扩展Eclipse集成开发环境(IDE)的核心技术,允许开发者自定义工具集,以满足特定编程语言或工作流程的需求。本部分主要围绕Eclipse插件开发的高级内容展开,包括插件开发的高级技术、富客户端平台(RCP)、图形编辑框架(GEF)以及实用的备忘单(CheatSheet)功能。 第19章“插件开发高级内容”可能涵盖了诸如扩展点、服务定位器模式、事件监听、动态加载、国际化和本地化等主题。扩展点是Eclipse插件系统的关键,它定义了插件可以插入和扩展Eclipse功能的地方。服务定位器模式帮助插件发现并使用其他插件提供的服务。事件监听机制允许插件响应Eclipse中的事件,增强其交互性。动态加载则让插件在需要时才加载,提高了性能。国际化和本地化则确保插件可以适应不同地区的用户。 接着,第20章“富客户端平台(RCP)”技术讲解了如何构建独立的应用程序,这些应用程序基于Eclipse的架构,但并不直接依赖于Eclipse IDE。RCP提供了丰富的用户界面组件和框架,使得开发者能够构建功能强大的桌面应用。 第21章“备忘单(CheatSheet)”介绍了如何创建和使用这种向导式的步骤指南。备忘单是Eclipse中的一种教学工具,可以帮助用户按照预定步骤完成复杂任务,特别适合新手用户或不熟悉特定操作的开发者。 第22章“GEF介绍与实现”深入探讨了图形编辑框架。GEF是Eclipse中用于构建图形化编辑器的库,它提供了构建可自定义的、交互式的图形用户界面的基础。开发者可以利用GEF创建复杂的模型编辑器,如UML图、网络拓扑图等。 第23章“插件开发实例”可能包含了一些实际的案例,演示了如何将前面学到的理论知识应用到实际项目中。这些实例有助于巩固理解,并提供实践经验。 第24章“GEF实例”进一步深化了对GEF的理解,通过具体的示例展示如何设计和实现GEF编辑器。 第21章“Draw2d”是GEF的一部分,专注于2D图形绘制,提供了创建图形用户界面的基本元素,如线条、形状和文本。 第22章的“Eclipse插件开发学习笔记 第三篇高级进阶 第四篇综合实例 目录.pdf”可能是一个学习指南,列出了更深入的高级主题和综合实例的目录,帮助读者按部就班地学习和实践。 “《Eclipse插件开发学习笔记》读者交流区.pdf”可能是作者或社区为读者提供的一个互动平台,以便他们分享经验、提问和讨论遇到的问题。 通过学习这些章节,开发者可以掌握Eclipse插件开发的高级技术,从而能够构建功能强大、高度定制化的工具集,无论是为了改进个人的开发效率,还是为了满足企业级项目的需求。
- 1
- cxa31122011-11-02对于新手来说绝对很不错,讲的很细还有图片来说明
- 粉丝: 1
- 资源: 32
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 纯 Java git 解决方案.zip
- (源码)基于Spring Boot和Vue的后台管理系统.zip
- 用于将 Power BI 嵌入到您的应用中的 JavaScript 库 查看文档网站和 Wiki 了解更多信息 .zip
- (源码)基于Arduino、Python和Web技术的太阳能监控数据管理系统.zip
- (源码)基于Arduino的CAN总线传感器与执行器通信系统.zip
- (源码)基于C++的智能电力系统通信协议实现.zip
- 用于 Java 的 JSON-RPC.zip
- 用 JavaScript 重新实现计算机科学.zip
- (源码)基于PythonOpenCVYOLOv5DeepSort的猕猴桃自动计数系统.zip
- 用 JavaScript 编写的贪吃蛇游戏 .zip