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3dMAX导出插件 评分:

3dMAX导出插件 导出模型插件的教材.CG先生-3D图形插件开发网
2012-05-18 上传大小:17KB
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osgexp安装与使用
3Dmax导出osg文件的插件

安装该插件后,从3Dmax 中建模,然后可以导出成osg,ive文件,然后可以再osg中直接使用.支持多个3dmax版本。

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3DMAX无法导出.3ds文件的问题
3dmax2016 安装说明

3dmax2016详细安装说明(1.安装过程中出现的一些问题。2.软件和注册机链接下载)

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3dmax 导出FBX插件

2010 2012 3dmax导出FBX插件 包含32 64位

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3Dmax导出.x插件全套下载

包含 for 3DS MAX3 for 3DS MAX4 0 for 3DS MAX4 0+ CS3 1 for 3DS MAX4 2 CS3 2+ or MAX 5 0 for 3DS Max 6 0+ CS4 2 and 3DS Max 7 0 for 3DS Max 8 0 for 3DS Max 9 0 Panda Directx Exporter x64 5 9 67 0 for 3DS Max 9 64 bit Panda Directx Exporter x64 5 2008 67 0 for 3DS Max 2008 64 bit Panda Directx E

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3Dmax批量导出DAE文件插件

此插件主要用于大型3D场景的DAE单体文件导出,无需手动一个个选择。进入3Dmax后直接打开脚本运行所有即可,操作简单,max版本均兼容,自己写的代码,可用。

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3DMAX 2016 导出.x插件

2016版本的3DMAX导出Directx,.x插件,步骤:1.下载后解压;2.将.dle文件放到3dmax安装目录下的plugin文件夹下;3.控制面板->程序->程序和功能中检查是否安装microsoft visual c++ 2015 redistribute,没有则需安装;4.然后打开3dmax,自定义->插件管理器->找到Axe_free_max2015_x64,右键加载;5.点左上角3dmax图标选导出,此时可以导出为.x文件。

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3dsmax导出gltf格式插件

3dsmax导出gltf格式插件,里面包括插件,插件使用说明,插件功能介绍;

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max导出skp插件

3dsmax导出到skp的插件。。很不错的一个插件,希望对你的工作有很重要的帮助!!

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Max的Obj格式导入导出插件 for 3dsmax6

Max的Obj格式导入导出插件 for 3dsmax6

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3dmax插件 MD5模型导出

MD5 模型导出 3dmax插件 好不容易找到的一个3dmax插件

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导出DirectX .x模型插件for3DMAX2015,2016,2017,2018包含X32 X64

3DS MAX 导出 directx .X 文件的插件。3DS Max2015.16.17.2018插件(32位与64位),把模型导出成*.x文件,解压后把对应文件拷贝到3DS max安装目录的stdplugs文件夹即可。

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3dmax导出osgb模型插件(适用于3dmax多种版本)

直接点击exe文件进行安装即可,适用于3dmax多种版本,

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3dMAX导出USX插件全套

3dMAX导出USX插件全套

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OSGExp v1.0.2 -- 3dMax for osg/ive 导出插件

3dmax for osg/ive 导出插件

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3dMax脚本:批量导出ADE,批量导出FBX; 查看模型工具:MeshViewer, ModelViewer;

3dMax:批量导出FBX,批量导出ADE; 查看模型工具:MeshViewer, ModelViewer; fbx-conv 批量转c3b,c3t;

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OpenCollada 3DMax2016 导出插件(dae、DAE)

3DMax2016 导出OpenCollada(DAE)格式插件 OpenCollada Export For 3DMax2016 OpenCollada 3DMax2016 导出插件(OpenCollada Export For 3DMax2016) 亲自编译 亲测可用 安装方法: 解压文件夹,将文件夹中的文件拷贝至3DMax安装目录下的Plugins(或plugIns)文件夹即可

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3DMax 2008~2014 导出 .X 插件

3ds max 2008~2014 导出 .X 格式模型文件的插件。功能很不错,如果再找到其他版本的插件,会继续上传

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Maya和3DMAX导出POD插件

解压后把相应的文件放到Maya和MAX的相应的目录下就可以了。 Maya:placing the PVRGeoPOD_v2010.mll file in the Maya plugins folder. (Autodesk/Maya/Bin/plug-ins) MAX:放置到MAX 2011或2012的plugins目录中,并重启MAX。

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