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项目介绍 背景 随着移动互联网和智能手机的普及,手机游戏逐渐成为人们日常生活中不可或缺的娱乐方式。在众多手机游戏类型中,飞行射击类游戏因其简单的操作和刺激的玩法,吸引了大量玩家的关注。尤其是经典的“打飞机”游戏,更是深受各个年龄层次玩家的喜爱。 本项目基于SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis)和VUE框架,设计与实现了一款打飞机的手机游戏。项目旨在通过先进的技术架构和优化的游戏设计,为玩家提供流畅、稳定且富有挑战性的游戏体验。该项目不仅涉及前后端的技术实现,还包括性能优化、用户体验提升等多个方面的内容。 目的 提供优质的游戏体验:通过高效的技术架构和精心的设计,为玩家提供流畅、稳定的游戏体验。 丰富的游戏功能:设计多样化的游戏模式和内容,增加游戏的趣味性和挑战性,吸引不同类型的玩家。 性能优化:通过合理的架构设计和优化措施,提高游戏的运行效率和响应速度,确保游戏的流畅性。 用户友好的界面:采用现代化的前端技术,打造美观、易用的用户界面,提高用户的使用体验。 数据管理和安全:确保游戏数据的有效管理和安全性,保障用户的隐私和数据完整性。
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基于SSM和VUE的游戏设计打飞机程序(免费提供全套java开源项目源码+论文).rar (28个子文件)
classes
mybullets.class 3KB
lzhhdm.class 4KB
gameScreen.class 33KB
MenuScreen.class 3KB
project.properties 119B
lib
src
mybullets.java 5KB
gameScreen.java 44KB
lzhhdm.java 3KB
MenuScreen.java 2KB
lzhhdm.java.bak 3KB
gameScreen.java.bak 44KB
readme.md 35B
res
pic
Thumbs.db 90KB
jplane2.png 11KB
cloud1.png 260B
MyPlaneFrames.png 1020B
explosion.png 1KB
bullet.png 230B
playerbiaozhi.png 698B
smallboss.png 7KB
beijing.png 6KB
boss.png 8KB
bin
tmplib
论文
论文打印.doc 687KB
说明.txt 459B
tmpclasses
mybullets.class 3KB
lzhhdm.class 4KB
gameScreen.class 30KB
MenuScreen.class 3KB
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