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一、项目背景与目的 在数字化时代,图形学作为计算机科学的一个重要分支,对于图像处理、游戏开发、虚拟现实等领域有着广泛的应用。本项目采用SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架和VUE前端技术,开发一个高效、可扩展的画图形学应用系统。该系统旨在提供一个可视化的界面,使用户能够轻松创建、编辑、保存和分享图形作品,同时加深用户对图形学理论和应用的理解和掌握。 二、模块说明 前端模块: 技术选型: 使用VUE框架,结合HTML5的Canvas API进行图形的绘制和操作。 功能概述: 提供图形绘制工具,支持多种图形(如线条、矩形、圆形)的绘制,颜色和样式设置,以及图形的编辑功能如移动、旋转和缩放。 后端模块: 技术选型: 基于Spring框架,利用SpringMVC处理RESTful请求,MyBatis进行数据库操作。 功能概述: 管理用户会话,处理图形数据的存储和检索,实现用户作品的保存和分享。 数据库设计: 技术选型: 选用MySQL数据库管理系统,以支持高效的数据检索和存储。
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基于SSM和VUE的画图形学(免费提供全套java开源项目源码+论文).rar (12个子文件)
真实感图形学.doc 45KB
Java画图程序
PainterDemo$DrawShapeListener.class 769B
Thumbs.db 10KB
65-1.bmp 176KB
PainterDemo.class 1KB
PainterPanel.java 2KB
java画图程序.doc 34KB
PainterPanel.class 2KB
PainterDemo.java 2KB
Snap2.jpg 9KB
www.pudn.com.txt 144B
readme.md 35B
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阿吉的呓语
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