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一、项目背景与目的 随着互联网技术的迅速发展,网络游戏已成为现代人休闲娱乐的重要方式之一。五子棋,作为一种古老而经典的棋类游戏,因其规则简单、趣味性强,深受广大用户的喜爱。本项目旨在利用当前流行的Web开发技术,设计并实现一个基于SSM框架和Vue前端技术的五子棋在线对战平台,提供优质的用户体验,同时具备高效的数据处理能力和良好的系统稳定性,满足现代网络用户的娱乐需求。 二、项目模块说明 前端模块: 技术选型:采用Vue.js框架,利用其响应式和组件化的特点快速开发游戏界面。 主要功能: 用户界面:包括用户登录、注册、个人信息展示。 游戏界面:实现五子棋的游戏逻辑、在线对战、游戏时间控制等功能。 交互设计:使用WebSocket实现实时对战功能,增强用户体验。 后端模块: 技术选型:采用Spring、Spring MVC和MyBatis(SSM)框架,构建稳定的服务端环境。 主要功能: 用户管理:处理用户的注册、登录、信息修改等请求。 对战管理:管理对战记录,实现匹配算法,记录用户对战结果。 数据处理:提供数据持久化支持,使用MyBatis与数据库进行交互。
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基于SSM和VUE的五子棋游戏的设计(免费提供全套java开源项目源码+论文).rar (33个子文件)
程序
源代码
ChessWZQ$4.class 717B
Server.class 1KB
ChessWZQ$3.class 655B
Message.java 1KB
ChessWZQ.java 30KB
Group.class 556B
ChessWZQ_this_mouseMotionAdapter.class 448B
ChessWZQ_this_mouseAdapter.class 440B
BoardPanel$Queue.class 362B
client1.bat 29B
Player.class 384B
ChessWZQ$8.class 2KB
ServeOneClient.class 7KB
BoardPanel.java 25KB
BoardPanel$Analyse.class 5KB
Group.java 323B
Message.class 407B
ServeOneClient.java 21KB
ChessWZQ$1.class 1KB
ChessWZQ.class 13KB
BoardPanel.class 6KB
Server.java 1KB
client2.bat 29B
ChessWZQ$6.class 700B
ChessWZQ$7.class 2KB
ChessWZQ$2.class 1KB
server.bat 11B
ChessWZQ$5.class 1KB
Player.java 388B
赵小龙2.doc 772KB
readme.md 35B
H_基于Java的五子棋游戏的设计.doc 755KB
基于Java的五子棋游戏开题.docx 20KB
共 33 条
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阿吉的呓语
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