提供一个mb文件和动画驱动程序,动画很粗陋,仅用于测试参考,请勿用于商业用途!
只要将动画数据导出改成相应文件名放入相应文件夹即可。
没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
温馨提示
内附一套骨骼动画导出插件,并附带用于读取相应的导出文件源代码以及测试mb文件和动画驱动演示程序~ PS: 1、修正了上一个版本的bug~上一个版本对于刷过权重的模型的骨骼信息导出容易出错~因为刷权重使得每个顶点收到影响的骨骼数目有可能不一致~ 2、提供新的模型,模型已装配,动画采用了FK、IK,导出以及动画程序驱动未发现问题~ 有问题请联系我~ 邮箱:mjlrecall@163.com
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maya骨骼动画导出插件forMaya2012.zip (34个子文件)
maya骨骼动画导出插件forMaya2012 by mjlStrike
maya骨骼动画导出插件ForMaya2012 by mjlStrike
说明-必读.txt 889B
测试文件.zip 3.63MB
测试文件
ceshi.mb 919KB
说明.txt 130B
测试程序
CgFragment.cg 1KB
TEX
ceshi.tga 12MB
CgVertex.cg 448B
ANIM
ceshi.SKAnim 34KB
FONT
font.tga 256KB
MOD
ceshi.MJLMesh 836KB
SKInfo
ceshi.SKInfo 89KB
测试.exe 800KB
使用方法.txt 191B
全套骨骼信息导出插件及文件读取程序
骨骼信息数据读取与文本转换
骨骼信息数据读取与文本转换
Debug
骨骼信息数据读取与文本转换.exe 304KB
ceshi.SKInfo 245KB
Skeleton Info.txt 404KB
1.cpp 6KB
骨骼信息数据读取与文本转换.vcproj 3KB
骨骼信息数据读取与文本转换.sln 968B
骨骼信息数据读取与文本转换.suo 9KB
CXMJLSKInfoExport.mll 179KB
使用方法.txt 195B
导出选中骨骼的动画数据插件及文件读取程序
骨骼动画数据读取与文本转换
骨骼动画数据读取与文本转换
骨骼动画数据读取与文本转换.exe 304KB
Debug
骨骼动画数据读取与文本转换.exe 304KB
ceshi.SKAnim 34KB
Skeleton Anim.txt 47KB
Skeleton Anim.txt 206KB
kila.SKAnim 152KB
骨骼动画数据读取与文本转换.vcproj 3KB
1.cpp 6KB
骨骼动画数据读取与文本转换.sln 968B
骨骼动画数据读取与文本转换.suo 9KB
CXMJLSKAnimExport.mll 184KB
使用方法.txt 89B
共 34 条
- 1
资源评论
- 图形空间2015-03-18很有用,非常好!
mjlStrike
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