适合于 UNet、PUN、PUN2 和 Mirror 的简单拖放式设置。无需编码! 轻松通过网络上实现平滑的刚体和变形。只需将 SmoothSyn 脚本添加到任何对象中,然后就领略它顺滑的效果吧。 我们致力于改进所有场景下的 NetworkTransform 性能。 Smooth Sync 在配置上具有更大的灵活性,仅使用较少的带宽,便为你提供了更流畅、更准确的对象同步。 适合于同步任何移动的物体。车辆、角色控制器,甚至是物理控制的对象。低发送率下也有很好的效果。
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