目 录
前 言...............................................................................2
一、 总体需求分析............................................................5
1.1 “情景”的定义:...................................................6
1.2 什么缘故要在教学中使用“虚拟仿真实训系统”?.........7
1.3 依照教学建设,用户需求归纳如下:........................9
二、设计原则.................................................................10
三、大娱号虚拟仿真实训系统概述.....................................13
四、大娱号虚拟仿真实训系统系统运行原理示意图:............16
五、大娱号虚拟仿真实训系统构成及特点............................18
六、与教材同步完备的虚拟场景库.....................................32
七、大娱号虚拟仿真实训系统构成及特点............................35
八、大娱号虚拟仿真实训系统配置与指标............................38
九、 系统技术支持及服务.................................................41