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计算机视觉基础
目录
计算机视觉基础 1
第1篇: 图像卷积与滤波的一些知识点 2
第2篇: 交互系统的构建之(一)重写Makefile编译TLD系统 5
第3篇: 交互系统的构建之(二)Linux下鼠标和键盘的模拟控制 6
第4篇: 交互系统的构建之(三)TTS语音合成的加盟 8
第5篇: 计算机视觉目标检测的框架与过程 14
第6篇: 目标检测的图像特征提取之(一)HOG特征 15
第7篇: 目标检测的图像特征提取之(二)LBP特征 16
第8篇: 交互系统的构建之(四)手掌与拳头检测加盟TLD 17
第9篇: 最简单的目标跟踪(模版匹配) 25
第10篇: zigzag模式提取矩阵元素 26
第11篇: Deep Learning源代码收集-持续更新… 27
第12篇: LibLinear(SVM包)使用说明之(一)README 29
第13篇: LibLinear(SVM包)使用说明之(三)实践 32
第14篇: LibLinear(SVM包)使用说明之(二)MATLAB接口 33
第15篇: Deep Learning论文笔记之(七)深度网络高层特征可视化 34
第16篇: Deep Learning论文笔记之(六)Multi-Stage多级架构分析 36
第17篇: Deep Learning论文笔记之(四)CNN卷积神经网络推导和实现 37
第18篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(一) 39
第19篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(二) 40
第20篇: 人脸识别之特征脸方法(Eigenface) 41
第21篇: 从最大似然到EM算法浅解 43
第22篇: 运动检测(前景检测)之(一)ViBe 44
第23篇: 关于计算机视觉(随谈) 45
第24篇: 基于感知哈希算法的视觉目标跟踪 47
第25篇: 基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统) 48
第26篇: 图像分割之(六)交叉视觉皮质模型(ICM) 51
第27篇: 时空上下文视觉跟踪(STC)算法的解读与代码复现 53
第28篇: 简单粗糙的指尖检测方法(FingerTips Detection) 56
第29篇: 浅析人脸检测之Haar分类器方法:Haar特征、积分图、 AdaBoost 、级联 58
第30篇: 目标检测的图像特征提取之(三)Haar特征 70
第31篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(七) 73
第32篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(六) 75
第33篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(五) 81
第34篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(四) 82
第35篇: TLD(Tracking-Learning-Detection)学习与源码理解之(三) 89
第36篇: Deep Learning论文笔记之(三)单层非监督学习网络分析 91
第37篇: Deep Learning论文笔记之(二)Sparse Filtering稀疏滤波 92
第38篇: Deep Learning论文笔记之(一)K-means特征学习 94
第39篇: 图像分割之(二)Graph Cut(图割) 96
第40篇: 图像分割之(一)概述 97
第41篇: 压缩跟踪Compressive Tracking源码理解 98
第42篇: 生成模型与判别模型 100
第43篇: 神经网络编程入门 104
第44篇: 图像处理和计算机视觉中的经典论文 122
第45篇: 视觉跟踪综述 132
第46篇: 计算机视觉领域的一些牛人博客,研究机构等的网站链接 138
第47篇: Kinect开发学习笔记之(八)彩色、深度、骨骼和用户抠图结合 144
第48篇: 压缩感知(Compressive Sensing)学习之(二) 147
第49篇: 机器学习知识点学习 148
第50篇: 压缩跟踪Compressive Tracking 149
第51篇: 和机器学习和计算机视觉相关的数学 151
第52篇: Learning中的代数结构的建立 156
第53篇: 用单张2D图像重构3D场景 161
第54篇: 图像分割之(三)从Graph Cut到Grab Cut 162
第55篇: 图像分割之(四)OpenCV的GrabCut函数使用和源码解读 163
第56篇: 机器学习算法中文视频教程 165
第57篇: Deep Learning论文笔记之(八)Deep Learning最新综述 166
第58篇: 运动检测(前景检测)之(二)混合高斯模型GMM 168
第59篇: 光流Optical Flow介绍与OpenCV实现 169
第60篇: Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(五) 171
第61篇: 基于3D卷积神经网络的人体行为理解(论文笔记) 172
第62篇: CVPR2013一些论文集合供下载(visual tracking相关) 174
第63篇: Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(四) 175
第64篇: Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(一) 176
第65篇: Deep Learning(深度学习)学习笔记整理系列之(二) 178
第66篇: 图像分割之(五)活动轮廓模型之Snake模型简介 179
第67篇: 计算机视觉的一些测试数据集和源码站点 180
第68篇: Kinect SDK v1.7 新特性、交互框架与新概念 197
第69篇: 计算机视觉、机器学习相关领域论文和源代码大集合--持续更新…… 201
第70篇: 模板匹配中差值的平方和(SSD)与互相关准则的关系 203
第71篇: 浅说机器学习中“迭代法” 204
第72篇: 数学之美番外篇:平凡而又神奇的贝叶斯方法 205
第1篇: 图像卷积与滤波的一些知识点
图像卷积与滤波的一些知识点
zouxy09@qq.com
http://blog.csdn.net/zouxy09
之前在学习CNN的时候,有对卷积进行一些学习和整理,后来就烂尾了,现在稍微
整理下,先放上来,以提醒和交流。
一、线性滤波与卷积的基本概念
线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对图像进行处理,产生
很多不同的效果。做法很简单。首先,我们有一个二维的滤波器矩阵(有个高大上的
名字叫卷积核)和一个要处理的二维图像。然后,对于图像的每一个像素点,计算它
的邻域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后加起来,作为该像素位置的值。这
样就完成了滤波过程。
对图像和滤波矩阵进行逐个元素相乘再求和的操作就相当于将一个二维的函数移动
到另一个二维函数的所有位置,这个操作就叫卷积或者协相关。卷积和协相关的差别
是,卷积需要先对滤波矩阵进行180的翻转,但如果矩阵是对称的,那么两者就没有什
么差别了。
第1篇: 图像卷积与滤波的一些知识点
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Correlation 和 Convolution可以说是图像处理最基本的操作,但却非常有用。这
两个操作有两个非常关键的特点:它们是线性的,而且具有平移不变性shift-
invariant。平移不变性指我们在图像的每个位置都执行相同的操作。线性指这个操作
是线性的,也就是我们用每个像素的邻域的线性组合来代替这个像素。这两个属性使
得这个操作非常简单,因为线性操作是最简单的,然后在所有地方都做同样的操作就
更简单了。
2D卷积需要4个嵌套循环4-double loop,所以它并不快,除非我们使用很小的卷积
核。这里一般使用3x3或者5x5。而且,对于滤波器,也有一定的规则要求:
1)滤波器的大小应该是奇数,这样它才有一个中心,例如3x3,5x5或者7x7。有中
心了,也有了半径的称呼,例如5x5大小的核的半径就是2。
2)滤波器矩阵所有的元素之和应该要等于1,这是为了保证滤波前后图像的亮度保
持不变。当然了,这不是硬性要求了。
3)如果滤波器矩阵所有元素之和大于1,那么滤波后的图像就会比原图像更亮,反
之,如果小于1,那么得到的图像就会变暗。如果和为0,图像不会变黑,但也会非常
暗。
4)对于滤波后的结构,可能会出现负数或者大于255的数值。对这种情况,我们将
他们直接截断到0和255之间即可。对于负数,也可以取绝对值。
二、神奇的卷积核
上面说到,对图像的滤波处理就是对图像应用一个小小的卷积核,那这个小小的卷
积核到底有哪些魔法,能让一个图像从惨不忍睹变得秀色可餐。下面我们一起来领略
下一些简单但不简单的卷积核的魔法。
2.1、啥也不做
哈哈,大家可以看到啥了吗?这个滤波器啥也没有做,得到的图像和原图是一样
的。因为只有中心点的值是1。邻域点的权值都是0,对滤波后的取值没有任何影响。
下面我们动点真格的。
2.2、图像锐化滤波器Sharpness Filter
图像的锐化和边缘检测很像,首先找到边缘,然后把边缘加到原来的图像上面,这
样就强化了图像的边缘,使图像看起来更加锐利了。这两者操作统一起来就是锐化滤
波器了,也就是在边缘检测滤波器的基础上,再在中心的位置加1,这样滤波后的图像
就会和原始的图像具有同样的亮度了,但是会更加锐利。
第1篇: 图像卷积与滤波的一些知识点
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