没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
C++面向对象学习笔记
需积分: 5 0 下载量 113 浏览量
2023-07-31
11:33:46
上传
评论 1
收藏 1.27MB DOCX 举报
温馨提示
试读
123页
C++面向对象——B站黑马程序员视频学习笔记。
资源推荐
资源详情
资源评论
1
C++学习笔记 20230515 面向对象
1 内存分区模型
C++程序在执行时,将内存大方向划分为 4 个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1 程序运行前
在程序编译后,生成了 exe 可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码
即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
总结:
C++中在程序运行前分为全局区和代码区
代码区特点是共享和只读
全局区中存放全局变量、静态变量、常量
常量区中存放 const 修饰的全局常量 T 和字符串常量
#include<iostream>
using namespace std;
//全局变量
int g_a = 10;
int g_b = 10;
int c_g_a = 10;//const修饰的全局变量,全局常量
2
int c_g_b = 10;
int main()
{ //全局区——全局变量、静态变量、常量
//创建普通局部变量
int a = 10;
int b = 10;
cout << "局部变量的地址:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量的地址:" << (int)&b << endl;
//打印全局变量地址
cout << "全局变量的地址:" << (int)&g_a << endl;
cout << "全局变量的地址:" << (int)&g_b << endl;
//静态变量 在普通变量前面加static,属于静态变量
static int s_a = 10;
static int s_b = 10;
cout << "静态变量s_a的地址:" << (int)&s_a << endl;
cout << "静态变量s_b的地址:" << (int)&s_b << endl;
//常量
//字符串常量
cout << "字符串常量的地址:" << (int)&"hello world" << endl;
//const修饰的变量
//const修饰的全局变量,const修饰的局部变量
cout << "全局常量c_g_a的地址:" << (int)&c_g_a << endl;
cout << "全局常量c_g_b的地址:" << (int)&c_g_b << endl;
//
const int c_l_a = 10;//c- const g- global l- local
const int c_l_b = 10;
cout << "局部常量c_l_a的地址:" << (int)&c_l_a << endl;
cout << "局部常量c_l_b的地址:" << (int)&c_l_b << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据注意事项 —— 不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理开辟和释放
//int* func(int b)//形参数据也会放在栈区
int*func()
{
3
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量的地址
}
int main()
{//接受func函数的返回值
int* p = func();
cout << *p << endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在 C++中主要利用 new 在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int* func()
{ //利用new关键字,可以将数据开辟到堆区
//指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据放在堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main()
{//在堆区开辟数据
int* p = func();
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
堆区数据由程序员管理开辟和释放
堆区数据利用 new 关键字进行开辟内存
1.3 new 操作符
C++中利用 new 操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符 delete
语法: new 数据类型
例如:Int *p = new int(10);
利用 new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
#include<iostream>
using namespace std;
//1、new的基本语法
4
int* func()
{//在堆区创建整数型数据
//new返回的是 该数据类型的指针
int*p = new int(10);
return p;//返回指针的地址
}
void test01()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
//堆区的数据 由程序员管理开辟和释放
//如果想释放堆区的数据,使用delete
delete p;//内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错。
}
//2、在堆区利用new开辟数组
void test02()
{//创建10整型数据的数组,在堆区
int *arr = new int[10];//10代表数组有10个元素
for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i] = i + 100;//给10个元素赋值 100~109
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
//释放堆区数组
//释放数组的时候 要加[]才行
delete[] arr;
}
int main()
{
test01();//调用函数
test02();//调用
system("pause");
return 0;
}
2 引用
2.1 引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名
例如:int &b = a;
5
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{//引用的基本语法
//数据类型 &别名=原名
int a = 10;
int &b = a;//创建别名
cout << "a=" <<a << endl;
cout << "b=" <<b << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.2 引用的注意事项
(1)引用必须初始化
(2)引用一旦初始化后就不能更改
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//int &c; //错误,引用必须初始化
int& c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
c = b; //这是赋值操作,不是更改引用
cout << "a =" << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
cout << "c= " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修饰实参
#include<iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1、值传递
void myswap01(int a,int b)
{
剩余122页未读,继续阅读
资源评论
、南城不南╯
- 粉丝: 1936
- 资源: 16
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 最全空间计量实证方法(空间杜宾模型和检验以及结果解释文档).txt
- 5uonly.apk
- 蓝桥杯Python组的历年真题
- 2023-04-06-项目笔记 - 第一百十九阶段 - 4.4.2.117全局变量的作用域-117 -2024.04.30
- 2023-04-06-项目笔记 - 第一百十九阶段 - 4.4.2.117全局变量的作用域-117 -2024.04.30
- 前端开发技术实验报告:内含4四实验&实验报告
- Highlight Plus v20.0.1
- 林周瑜-论文.docx
- 基于MIC+NE555光敏电阻的声光控电路Multisim仿真原理图
- 基于JSP毕业设计-基于WEB操作系统课程教学网站的设计与实现(源代码+论文).zip
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功