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2018年全国职业院校技能大赛高职组河南选拔赛“移动互联网应用软件开发”赛项规程.pdf
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一、赛项名称
移动互联网应用软件开发
二、竞赛目的
通过竞赛,考察参赛选手实际工程项目的分析理解能力、编码与程序排错能力、文档编写能
力、一定的创意创新能力,培养高职计算机类相关专业学生移动应用软件产品开发意识和用
户体验设计能力,激发其对移动互联网应用软件开发领域的学习和研究兴趣,提高其软件编
程能力和职业素养。通过相应能力的考查和训练,让参赛选手尽可能地适应未来工作岗位的
需要,为移动开发工作岗位和实习就业奠定坚实的基础。推进移动应用开发专业对接最新行
业标准和岗位规范,紧贴工程前沿技术和实际生产,调整课程结构,更新课程内容,有效开
展实践性教学,促进产教深度融合的人才培养模式改革。
三、竞赛方式
1、竞赛以团队方式进行,每支参赛队由 1 名领队(可由指导教师兼任)、3 名选手(其中队
长 1 名)、2 名指导教师组成。不计选手个人成绩,统计竞赛队的总成绩进行排序。
2、所有参赛队在现场根据给定的项目任务,相互配合,在设备上完成移动应用开发项目的
系统文档、程序排错和功能编码,最后以配置文件、提交的截图、文档和竞赛作品作为最终
评分依据。
3、3 名选手自行分配系统设计题、“程序排错”题、“功能编码”题,以保证整个团队并行开发
和调试。
四、竞赛内容与时间
赛项以智能交通行业应用项目,采用实际操作形式,现场编程。比赛通过“系统文档”“程序排
错”“功能编码”及“创意设计”四种形式,考查参赛选手实际工程项目的编码与调试能力、文档
编写能力、文档阅读能力、综合分析能力、创意创新能力。考核技术点包括:UI、Activity、
Service、BroadcastReceiver 和 ContentProvider 四大组件、资源使用、网络编程、Handler/多线
程/定时器、多媒体、手势识别、数据存储、业务逻辑。网络接口协议采用最常使用的
HTTP/JSON 协议。竞赛中,统一提供数据接口,重点考核在前端使用 Android 技术实现具体
的业务功能。
比赛项目命题由赛事组委会确定,比赛主题重点突出行业发展趋势,结合信息化和工业化融
合的指导思想。比赛项目以智能交通行业移动应用等为背景,反映当前移动互联网与物联网
相结合的行业技术发展趋势。竞赛组委会会提供给所有参赛选手一个完整项目的《需求说明
书》、《详细设计说明书》和相应 App 的部分源代码,这些源代码同时包含缺陷。
竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和操作的熟练程度。主办方安装统
一的集成开发环境,并将赛题需求文档和所需素材(图片文件、声音文件及视频文件等)事
先装入指定目录。参赛选手比赛期间禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板电脑、计
算机等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和联络。
比赛时间为 4 个小时,参赛选手必须在规定时间内完成比赛内容并提交相关文档。
五、竞赛试题
本竞赛采用建立试题库的方式。比赛前由裁判长从试题库中随机抽取一套试题作为竞赛题目。
六、技术规范
序号 标准号 中文标准名称
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