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maya脚本Maya是一个强大的3D建模、动画、渲染和视觉效果软件,广泛应用于电影、电视、游戏开发等领域。在Maya中,脚本编写是自动化任务和创建自定义工具的重要方式。Maya支持多种脚本语言,包括Python、MEL(Maya嵌入式语言)等。 worldState是Maya中的一个概念,它指的是场景中所有对象的状态,包括它们的位置、旋转、缩放等属性。在Maya的脚本中,你可以查询和修改worldState来实现特定的效果。 以下是一些基本的Maya脚本示例,它们涉及到worldState的查询和修改
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Maya 是一个强大的 3D 建模、动画、渲染和视觉效果软件,广泛应用于电影、电视、游戏
开发等领域。在 Maya 中,脚本编写是自动化任务和创建自定义工具的重要方式。Maya 支
持多种脚本语言,包括 Python、MEL(Maya 嵌入式语言)等。
`worldState`是 Maya 中的一个概念,它指的是场景中所有对象的状态,包括它们的位置、旋
转、缩放等属性。在 Maya 的脚本中,你可以查询和修改 worldState 来实现特定的效果。
以下是一些基本的 Maya 脚本示例,它们涉及到 worldState 的查询和修改:
### 查询当前场景的世界状态
```python
import maya.cmds as cmds
# 获取当前场景中所有对象的世界空间位置
positions = cmds.xform(query=True, worldSpace=True, translation=True)
print("世界空间位置:", positions)
```
### 修改对象的世界状态
```python
import maya.cmds as cmds
# 设置指定对象的世界空间位置
object_name = "myObject"
new_position = (1, 2, 3) # 新的位置坐标
cmds.xform(object_name, worldSpace=True, translation=new_position)
# 也可以同时设置旋转和缩放
new_rotation = (45, 30, 15) # 新的旋转角度,以度为单位
new_scale = (1, 1, 1) # 新的缩放比例
cmds.xform(object_name, worldSpace=True, rotation=new_rotation, scale=new_scale)
```
### 保存和加载场景状态
```python
import maya.cmds as cmds
# 保存当前场景状态
state = cmds.xform(query=True, worldSpace=True, translation=True, rotation=True, scale=True)
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鹿屿二向箔
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