Go语言程序设计
Go语言,又称Golang,是由Google开发的一种静态类型、编译型语言。它以C语言的简洁性为蓝本,继承了C语言的语法风格,同时具备现代编程语言的特性。Go语言的设计目标是旨在解决当时计算机程序设计领域面临的一些问题,例如:系统编程的高效率,同时又能提供自动垃圾回收机制和现代的程序库。在Go语言的程序设计中,它强调简洁、快速、高效、安全和易于理解。 Go语言的起源和演变 Go语言的设计始于2007年,并在2009年公开。它的设计初衷是为了改进C语言的不足,特别是在并发处理方面的限制。Go语言的开发者们希望通过引入更高效的并发模型来解决多核处理器并行处理的问题。Go语言的特性受到了包括C、Pascal、Python在内的多种语言的启发。 Go语言的主要特点、应用场景和目标 Go语言的设计者明确指出,Go语言不是一门通用编程语言,而是为了满足特定场景下高效率编程需求而设计的。它的目标应用领域包括网络编程、并发处理和系统级编程。Go语言独特的并发模型——goroutines和channels使得并发编程变得非常简单高效。此外,Go语言的类型系统简洁,但又足够强大,可以为各种复杂的数据结构和算法提供支持。Go语言还提供了一个包管理机制和丰富的标准库。 Go语言的指导设计原则和特性 Go语言的设计原则之一是简单性。它通过限制语言特性来减少复杂性,比如不支持类和继承,使用接口来实现多态。Go语言强调编译时的类型检查,并且有一个严格的类型系统。它拥有自己的格式化工具gofmt,来保证所有Go代码风格的一致性。Go语言在错误处理上也有其独特的方式,它不使用异常,而是通过返回值来传递错误状态。 Go语言的应用和编程实践 Go语言的应用范围非常广泛,从命令行工具到网络服务器,再到大型分布式系统都有其身影。它被设计用来编写简洁、高效、可读性强的代码,尤其适合于云计算、微服务架构和DevOps工具链的开发。Go语言在开源社区中非常活跃,有大量高质量的开源项目和库可供使用。 Go语言的安装和运行时环境 Go语言支持多种操作系统和硬件架构,包括Linux、MacOS和Windows,以及ARM和x86等处理器架构。Go语言的编译器有两个主要的分支:gc和gccgo。gc是Go语言的标准编译器,通常简称为go编译器,它支持将Go代码编译成本地机器码。gccgo是GCC项目的一部分,可以将Go代码编译成GCC能够理解的中间代码,进而生成机器码。Go语言的标准库和工具都是预先编译好的,用户可以通过安装Go发行包来快速搭建运行时环境。此外,Go语言的环境变量设置对编译和运行程序有着重要的影响,比如GOPATH环境变量就定义了Go语言的工作空间。 Go语言的著作与参考资料 上述所提著作《The Way to Go》由Ivo Balbaert所著,提供了Go语言的全面介绍。除了这本书,Ivo Balbaert还著有其他编程语言相关书籍,例如“Handboek Programmeren met Ruby en Rails”。这本书的版权信息表明,尽管Go语言本身是开源的,但是这本书的所有内容都有版权保护,未经出版社许可,任何人都不能复制或重新分发。书籍可以在iUniverse网站或通过书店购买,ISBN为978-1-4697-6916-5(纸质版)和978-1-4697-6917-2(电子版)。
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- AngelFalcon2016-07-05是一本好书,谢谢楼主了
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